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2D Text with different images on each character

Learn about 3D compositing, animation, broadcast design and VFX workflows.
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Frank Van Atta

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2D Text with different images on each character

PostMon May 22, 2017 6:03 pm

Have a 10 frame input with a different image in each frame. Would like to create a line of 10 2D text characters with a different image on each character.

The goal is to end up with a string of images that can be manipulated like text.
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Sander de Regt

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Re: 2D Text with different images on each character

PostMon May 22, 2017 6:34 pm

Do you want the images to be in the shape of letters? Or do you just want 10 squares with different images on them, so you can animate them?
Sander de Regt

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Frank Van Atta

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Re: 2D Text with different images on each character

PostMon May 22, 2017 9:47 pm

In the shape of the letters with the image on top. I'm currently using capital O's with faces for images and adjusting the letters so I end up with a solid looking head. But all the letters are overlaid with the same head image.
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Sander de Regt

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Re: 2D Text with different images on each character

PostMon May 22, 2017 10:33 pm

The easiest way to go about this is probably by setting the mapping to word or whole image or something like that (not in front of Fusion right now) and pre-comp all your faces onto a BG that you feed into the Text+ tool. Use the merges to reposition the images so they line up with your O's.
Does that work for you?
Sander de Regt

ShadowMaker SdR
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Frank Van Atta

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Re: 2D Text with different images on each character

PostTue May 23, 2017 5:10 am

That sounds like it will work; I'll try it and get back to you.

Thank you for the input.
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Frank Van Atta

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Re: 2D Text with different images on each character

PostTue May 23, 2017 9:29 am

The simplest way to do this turns out to be to use a numbered Shading element in the TEXT+ tool for each image. An input is created on the TEXT+ tool for each Shading element where the TYPE is set to IMAGE, so up to 8 separate Loaders can be used to bring in 8 different images. Each image can be applied to one or more characters by using the Character Level Styling modifier in the text tool - simply select the character(s) where you want to add the image, select the appropriate Shading element number and enable it, then you can use the various sliders to fit the image to the character and transform/rotate it.

For fitting faces I have had the best luck using capital O's and the Border Fill element type. Some adjustment of the thickness slider may be necessary to get a good match between the character shape and the input image.

I didn't have any luck trying to create a string of images and then feeding them in to the text tool so they would fit individual characters.
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Sander de Regt

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Re: 2D Text with different images on each character

PostTue May 23, 2017 10:51 am

Can you show us what you have so far? It sounds like fun.
Sander de Regt

ShadowMaker SdR
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Lucjan Hirszmajer

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Re: 2D Text with different images on each character

PostTue May 23, 2017 9:24 pm

Hope that helps, instead multiple loaders time stretch, and instantiated text with isolated wtite on range.
Believe there are far more different solutions.

change dissolve to fg to enable loader with your sequence

Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      Merge2 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Instance_Text1_1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Merge1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 247.5, }, },
      },
      Merge1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Instance_Text1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Text1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 148.5, }, },
      },
      Merge3 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Instance_Text1_2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Merge2",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 346.5, }, },
      },
      Instance_Text1_2 = TextPlus {
         SourceOp = "Text1",
         Inputs = {
            ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
            ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
            LayoutRotation = Input { },
            Start = Input { Value = 0.2945205, },
            End = Input { Value = 0.339041, },
            InternationalFontControls = Input { },
            AdvancedFontControls = Input { },
            Alignment = Input { },
            LineRotation = Input { },
            WordRotation = Input { },
            CharacterRotation = Input { },
            Options1 = Input { },
            Color1 = Input { },
            ColorImage1 = Input {
               SourceOp = "TimeStretcher1_3",
               Source = "Output",
            },
            Softness1 = Input { },
            Transform1 = Input { },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
            StartEndRenderScripts = Input { },
            EffectMask = Input { },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 346.5, }, },
      },
      Text1 = TextPlus {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2", }, },
            CenterZ = Input { Value = 0.1506024, },
            Size = Input { Value = 0.2334337, },
            Font = Input { Value = "Arial", },
            StyledText = Input { Value = "12345678", },
            End = Input { Value = 0.0445205, },
            Style = Input { Value = "Bold", },
            ManualFontKerningPlacement = Input {
               Value = StyledText {
                  Array = {
                  },
                  Value = "",
               },
            },
            Type1 = Input { Value = 1, },
            ColorImage1 = Input {
               SourceOp = "TimeStretcher1",
               Source = "Output",
            },
            ShadingGradient1 = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1, },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1, },
                  },
               },
            },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 49.5, }, },
      },
      Instance_Text1 = TextPlus {
         SourceOp = "Text1",
         Inputs = {
            ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
            ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
            LayoutRotation = Input { },
            Start = Input { Value = 0.0719178, },
            End = Input { Value = 0.1164383, },
            InternationalFontControls = Input { },
            AdvancedFontControls = Input { },
            Alignment = Input { },
            LineRotation = Input { },
            WordRotation = Input { },
            CharacterRotation = Input { },
            Options1 = Input { },
            Color1 = Input { },
            ColorImage1 = Input {
               SourceOp = "TimeStretcher1_1",
               Source = "Output",
            },
            Softness1 = Input { },
            Transform1 = Input { },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
            StartEndRenderScripts = Input { },
            EffectMask = Input { },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 148.5, }, },
      },
      Instance_Text1_1 = TextPlus {
         SourceOp = "Text1",
         Inputs = {
            ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
            ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
            LayoutRotation = Input { },
            Start = Input { Value = 0.1678082, },
            End = Input { Value = 0.2123287, },
            InternationalFontControls = Input { },
            AdvancedFontControls = Input { },
            Alignment = Input { },
            LineRotation = Input { },
            WordRotation = Input { },
            CharacterRotation = Input { },
            Options1 = Input { },
            Color1 = Input { },
            ColorImage1 = Input {
               SourceOp = "TimeStretcher1_2",
               Source = "Output",
            },
            Softness1 = Input { },
            Transform1 = Input { },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
            StartEndRenderScripts = Input { },
            EffectMask = Input { },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 247.5, }, },
      },
      Instance_Text1_3 = TextPlus {
         SourceOp = "Text1",
         Inputs = {
            ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
            ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
            LayoutRotation = Input { },
            Start = Input { Value = 0.380137, },
            End = Input { Value = 0.4246575, },
            InternationalFontControls = Input { },
            AdvancedFontControls = Input { },
            Alignment = Input { },
            LineRotation = Input { },
            WordRotation = Input { },
            CharacterRotation = Input { },
            Options1 = Input { },
            Color1 = Input { },
            ColorImage1 = Input {
               SourceOp = "TimeStretcher1_4",
               Source = "Output",
            },
            Softness1 = Input { },
            Transform1 = Input { },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
            StartEndRenderScripts = Input { },
            EffectMask = Input { },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 445.5, }, },
      },
      Merge4 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Instance_Text1_3",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Merge3",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 445.5, }, },
      },
      TimeStretcher1_4 = TimeStretcher {
         Inputs = {
            SourceTime = Input { Value = 4, },
            InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
            SampleSpread = Input { Disabled = true, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Dissolve1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 445.5, }, },
      },
      TimeStretcher1 = TimeStretcher {
         Inputs = {
            SourceTime = Input { Value = 0, },
            InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
            SampleSpread = Input { Disabled = true, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Dissolve1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 49.5, }, },
      },
      TimeStretcher1_3 = TimeStretcher {
         Inputs = {
            SourceTime = Input { Value = 3, },
            InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
            SampleSpread = Input { Disabled = true, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Dissolve1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 346.5, }, },
      },
      TimeStretcher1_2 = TimeStretcher {
         Inputs = {
            SourceTime = Input { Value = 2, },
            InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
            SampleSpread = Input { Disabled = true, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Dissolve1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 247.5, }, },
      },
      TimeStretcher1_1 = TimeStretcher {
         Inputs = {
            SourceTime = Input { Value = 1, },
            InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
            SampleSpread = Input { Disabled = true, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Dissolve1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 148.5, }, },
      },
      Instance_Text1_4 = TextPlus {
         SourceOp = "Text1",
         Inputs = {
            ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
            ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
            LayoutRotation = Input { },
            Start = Input { Value = 0.4657534, },
            End = Input { Value = 0.5102739, },
            InternationalFontControls = Input { },
            AdvancedFontControls = Input { },
            Alignment = Input { },
            LineRotation = Input { },
            WordRotation = Input { },
            CharacterRotation = Input { },
            Options1 = Input { },
            Color1 = Input { },
            ColorImage1 = Input {
               SourceOp = "TimeStretcher1_5",
               Source = "Output",
            },
            Softness1 = Input { },
            Transform1 = Input { },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
            StartEndRenderScripts = Input { },
            EffectMask = Input { },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 544.5, }, },
      },
      Merge5 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Instance_Text1_4",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Merge4",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 544.5, }, },
      },
      TimeStretcher1_5 = TimeStretcher {
         Inputs = {
            SourceTime = Input { Value = 5, },
            InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
            SampleSpread = Input { Disabled = true, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Dissolve1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 544.5, }, },
      },
      Instance_Text1_5 = TextPlus {
         SourceOp = "Text1",
         Inputs = {
            ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
            ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
            LayoutRotation = Input { },
            Start = Input { Value = 0.5993151, },
            End = Input { Value = 0.6438356, },
            InternationalFontControls = Input { },
            AdvancedFontControls = Input { },
            Alignment = Input { },
            LineRotation = Input { },
            WordRotation = Input { },
            CharacterRotation = Input { },
            Options1 = Input { },
            Color1 = Input { },
            ColorImage1 = Input {
               SourceOp = "TimeStretcher1_6",
               Source = "Output",
            },
            Softness1 = Input { },
            Transform1 = Input { },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
            StartEndRenderScripts = Input { },
            EffectMask = Input { },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 643.5, }, },
      },
      Merge6 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Instance_Text1_5",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Merge5",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 643.5, }, },
      },
      TimeStretcher1_6 = TimeStretcher {
         Inputs = {
            SourceTime = Input { Value = 6, },
            InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
            SampleSpread = Input { Disabled = true, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Dissolve1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 643.5, }, },
      },
      Dissolve1 = Dissolve {
         Transitions = {
            [0] = "DFTDissolve",
         },
         Inputs = {
            Mix = Input { Value = 0, },
            Background = Input {
               SourceOp = "Background1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Loader3",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 247.5, }, },
      },
      Background1 = Background {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2", }, },
            TopLeftRed = Input {
               SourceOp = "Background1TopLeftRed",
               Source = "Value",
            },
            TopLeftGreen = Input {
               SourceOp = "Background1TopLeftGreen",
               Source = "Value",
            },
            TopLeftBlue = Input {
               SourceOp = "Background1TopLeftBlue",
               Source = "Value",
            },
            TopLeftAlpha = Input {
               SourceOp = "Background1TopLeftAlpha",
               Source = "Value",
            },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
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                  },
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 115.5, }, },
      },
      Background1TopLeftRed = BezierSpline {
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            [3] = { 1, LH = { 2.33333333333333, 1, }, RH = { 3.33333333333333, 0.666666666666667, }, Flags = { Linear = true, }, },
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      Background1TopLeftGreen = BezierSpline {
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            [3] = { 1, LH = { 2.33333333333333, 0.666666666666667, }, RH = { 3.66666666666667, 0.83397190293742, }, Flags = { Linear = true, }, },
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            [3] = { 0, LH = { 2.67, 0.33, }, RH = { 3.33333333333333, 0, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [4] = { 0, LH = { 3.66666666666667, 0, }, RH = { 4.33333333333333, 0.122605363984674, }, Flags = { Linear = true, }, },
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            [6] = { 0.666666666666667, LH = { 5.67, 0.568045977011494, }, RH = { 6.33333333333333, 0.777777777777778, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [7] = { 1, LH = { 6.66666666666667, 0.888888888888889, }, Flags = { Linear = true, }, },
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      },
      Background1TopLeftAlpha = BezierSpline {
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         NameSet = true,
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      Saver1 = Saver {
         Inputs = {
            ProcessWhenBlendIs00 = Input { Value = 0, },
            Clip = Input {
               Value = Clip {
                  Filename = "P:\\Private\\Kids\\_RENDERS\\Steam_04.avi",
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            OutputFormat = Input { Value = FuID { "AVIFormat", }, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2", }, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge7",
               Source = "Output",
            },
            ["AVIFormat.Compression"] = Input { Value = 5, },
            ["AVIFormat.DataRateK"] = Input { Value = 627, },
            ["AVIFormat.Quality"] = Input { Value = 95, },
            ["AVIFormat.AttemptToSaveAlpha"] = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 770, 742.5, }, },
      },
      Merge7 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
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            Foreground = Input {
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         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 742.5, }, },
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      Instance_Text1_6 = TextPlus {
         SourceOp = "Text1",
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            ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
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            LayoutRotation = Input { },
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            CharacterRotation = Input { },
            Options1 = Input { },
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            ColorImage1 = Input {
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            Transform1 = Input { },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
            StartEndRenderScripts = Input { },
            EffectMask = Input { },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 742.5, }, },
      },
      TimeStretcher1_7 = TimeStretcher {
         Inputs = {
            SourceTime = Input { Value = 7, },
            InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
            SampleSpread = Input { Disabled = true, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Dissolve1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 742.5, }, },
      },
      Loader3 = Loader {
         Clips = {
         },
         Inputs = {
            MissingFrames = Input { Value = 2, },
            PostMultiplyByAlpha = Input { Value = 1, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2", }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 247.5, }, },
      },
   },
}
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Frank Van Atta

  • Posts: 6
  • Joined: Sun Feb 12, 2017 7:45 pm

Re: 2D Text with different images on each character

PostThu May 25, 2017 5:20 am

The intent of this exercise was to create a string of images that could be animated with the Text+ Follower tool. This short piece is rather primitive, but it does prove the concept.

https://drive.google.com/file/d/0B3dFsx ... sp=sharing

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