- Posts: 3
- Joined: Mon Feb 05, 2024 9:38 pm
- Real Name: Andrew Battaglia
Will the camera move? What kind of extra assets do you have available?
The original appearing and disappearing appears to be similar to a erode filter combined with a fade with a camera move done in post, so if you want to approximate this, I'd start by doing this.
- Code: Select all
{
Tools = ordered() {
Text1 = TextPlus {
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 100, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
LayoutRotation = Input { Value = 1, },
AngleZ = Input { Value = 2.6, },
TransformRotation = Input { Value = 1, },
Red1 = Input { Value = 0, },
Green1 = Input { Value = 0, },
Blue1 = Input { Value = 0, },
Softness1 = Input { Value = 1, },
StyledText = Input { Value = "my name is Comic Sans", },
Font = Input { Value = "Comic Sans MS", },
Style = Input { Value = "Bold", },
Size = Input { Value = 0.126, },
VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -16.5 } },
},
FastNoise2 = FastNoise {
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 100, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Detail = Input { Value = 10, },
XScale = Input { Value = 3.15, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 16.5 } },
},
Background1 = Background {
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 100, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
TopLeftRed = Input { Value = 0.543, },
TopLeftGreen = Input { Value = 0.442714796157951, },
TopLeftBlue = Input { Value = 0.202539, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 49.5 } },
},
ErodeDilate1 = ErodeDilate {
Inputs = {
XAmount = Input {
SourceOp = "ErodeDilate1Amount",
Source = "Value",
},
Input = Input {
SourceOp = "Text1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, -16.5 } },
},
ErodeDilate1Amount = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 6, Green = 235, Blue = 218 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { -0.0052, RH = { 20, -0.00346666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[60] = { 0, LH = { 40, -0.00173333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Displace1 = Displace {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
RefractionStrength = Input {
SourceOp = "Displace1RefractionStrength",
Source = "Value",
},
Input = Input {
SourceOp = "ErodeDilate1",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "FastNoise2",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, 16.5 } },
},
Displace1RefractionStrength = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 217, Green = 215, Blue = 243 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0.1, RH = { 20, 0.0666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[60] = { 0, LH = { 40, 0.0333333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Merge1 = Merge {
Inputs = {
Background = Input {
SourceOp = "Background1",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "FastNoise1",
Source = "Output",
},
ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 82.5 } },
},
Merge2 = Merge {
Inputs = {
Blend = Input { Value = 0.409, },
Background = Input {
SourceOp = "Merge1",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Displace1",
Source = "Output",
},
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, 82.5 } },
},
FastNoise1 = FastNoise {
Inputs = {
GlobalOut = Input { Value = 100, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Detail = Input { Value = 7.4, },
Contrast = Input { Value = 0.17, },
XScale = Input { Value = 13.7, },
Color1Alpha = Input { Value = 1, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 82.5 } },
},
DVE1 = DVE {
Inputs = {
Center = Input {
SourceOp = "Path1",
Source = "Position",
},
ZMove = Input {
SourceOp = "DVE1ZMove",
Source = "Value",
},
Pivot = Input { Value = { 0.5, 0.523 }, },
XRotation = Input {
SourceOp = "DVE1XRotation",
Source = "Value",
},
YRotation = Input {
SourceOp = "DVE1YRotation",
Source = "Value",
},
ZRotation = Input {
SourceOp = "DVE1ZRotation",
Source = "Value",
},
AlphaMode = Input { Value = 2, },
Input = Input {
SourceOp = "Merge2",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 770, 82.5 } },
},
Path1 = PolyPath {
DrawMode = "InsertAndModify",
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
Displacement = Input {
SourceOp = "Path1Displacement",
Source = "Value",
},
PolyLine = Input {
Value = Polyline {
Points = {
{ Linear = true, LockY = true, X = 0, Y = 0, RX = 0.00533333333333334, RY = 0.00533333333333334 },
{ Linear = true, LockY = true, X = 0.016, Y = 0.016, LX = -0.00533333333333334, LY = -0.00533333333333334 }
}
},
},
},
},
Path1Displacement = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, RH = { 33.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { LockedY = true } },
[100] = { 1, LH = { 66.6666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } }
}
},
DVE1ZMove = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 254, Green = 147, Blue = 42 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0.92, RH = { 33.3333333333333, 0.923333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[100] = { 0.93, LH = { 66.6666666666667, 0.926666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
DVE1XRotation = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 255, Green = 128, Blue = 128 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { -4.3, RH = { 33.3333333333333, -3.73333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[100] = { -2.6, LH = { 66.6666666666667, -3.16666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
DVE1YRotation = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 128, Green = 255, Blue = 128 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 2.2, RH = { 33.3333333333333, 2.56666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
[100] = { 3.3, LH = { 66.6666666666667, 2.93333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
DVE1ZRotation = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 128, Green = 128, Blue = 255 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, Flags = { Linear = true } }
}
}
}
}