Page 1 of 1

selective muting of saver output

PostPosted: Wed Jan 21, 2015 5:27 pm
by ronviers
is there a way to stop some of a comp's saver nodes from creating images on predefined frames?

thanks

Re: selective muting of saver output

PostPosted: Wed Jan 21, 2015 5:54 pm
by Rony Soussan
you can set the savers active range in the timeline. Drag bar to the frames you want it active.
if it's patching your looking for, you can set that in the render dialogue.

".." defines range, and "," is for addition ranges.

IE: 1..100,120..200 would skip frames 101 to 119

Re: selective muting of saver output

PostPosted: Wed Jan 21, 2015 8:04 pm
by michael vorberg
you can also animate the blend slider of the saver node (and uncheck "process when blend is 0")

Re: selective muting of saver output

PostPosted: Wed Jan 21, 2015 8:23 pm
by Rony Soussan
That doesn't work on the Saver, it's only there because it's a 'common' control but should probably not have the blend slider there.

Re: selective muting of saver output

PostPosted: Wed Jan 21, 2015 10:43 pm
by michael vorberg
sorry, but this works very well

Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      Text1 = TextPlus {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2", }, },
            Font = Input { Value = "Arial", },
            StyledText = Input {
               SourceOp = "TimeCode1",
               Source = "Time",
            },
            Style = Input { Value = "Bold", },
            ManualFontKerningPlacement = Input {
               Value = StyledText {
                  Array = {
                  },
                  Value = "",
               },
            },
            ShadingGradient1 = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1, },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1, },
                  },
               },
            },
            RenderToDPTFile = Input { Disabled = true, },
            DPTType = Input { Disabled = true, },
            DPTResolution = Input { Disabled = true, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, 148.5, }, },
      },
      TimeCode1 = TimeCode {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Hrs = Input { Value = 0, },
            Mins = Input { Value = 0, },
            Secs = Input { Value = 0, },
         },
      },
      Saver1 = Saver {
         Inputs = {
            Blend = Input {
               SourceOp = "Saver1Blend",
               Source = "Value",
            },
            ProcessWhenBlendIs00 = Input { Value = 0, },
            Clip = Input {
               Value = Clip {
                  Filename = "E:\\Temp\\timer.0000.jpg",
                  FormatID = "JpegFormat",
                  Length = 0,
                  Saving = true,
                  TrimIn = 0,
                  ExtendFirst = 0,
                  ExtendLast = 0,
                  Loop = 1,
                  AspectMode = 0,
                  Depth = 0,
                  GlobalStart = -2000000000,
                  GlobalEnd = 0,
               },
            },
            OutputFormat = Input { Value = FuID { "JpegFormat", }, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2", }, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Text1",
               Source = "Output",
            },
            ["JpegFormat.Quality"] = Input { Value = 97, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 148.5, }, },
      },
      Saver1Blend = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 205, Green = 205, Blue = 205, },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [11] = { 1, RH = { 11.33, 0.67, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [12] = { 0, LH = { 11.67, 0.33, }, RH = { 14.3333333333333, 0, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [19] = { 0, LH = { 16.6666666666667, 0, }, RH = { 19.33, 0.33, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [20] = { 1, LH = { 19.67, 0.67, }, RH = { 23.3333333333333, 1, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [30] = { 1, LH = { 26.6666666666667, 1, }, RH = { 30.3333333333333, 0.666666666666667, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [31] = { 0, LH = { 30.6666666666667, 0.333333333333333, }, RH = { 33.6666666666667, 0, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [39] = { 0, LH = { 36.3333333333333, 0, }, RH = { 39.33, 0.33, }, Flags = { Linear = true, }, },
            [40] = { 1, LH = { 39.67, 0.67, }, Flags = { Linear = true, }, },
         },
      },
   },
}

Re: selective muting of saver output

PostPosted: Wed Jan 21, 2015 10:46 pm
by Rony Soussan
I stand corrected !!

Thanks :)

Re: selective muting of saver output

PostPosted: Fri Jan 23, 2015 12:16 pm
by ronviers
thank you both very much(:

Re: selective muting of saver output

PostPosted: Thu Oct 29, 2015 9:13 am
by Stephan Haitz
... And again I learnt something VERY useful.

Many thanx!

Stephan