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[RESOLVED] Hue Curve gives error too often

PostPosted: Tue Aug 08, 2017 10:15 am
by Eugene Afanasiev
Every once in a while Hcv gives errors like this:
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Hue at time 46
HueCurves2 failed at time 46
HueCurves2 cannot get Parameter for Hue at time 46[list=][/list]

Re: [Bug] Hue Curve gives error too often

PostPosted: Tue Aug 08, 2017 4:13 pm
by Miltos Pilalitos
perhaps your footage is 45 frames long?

Re: [Bug] Hue Curve gives error too often

PostPosted: Wed Aug 09, 2017 5:25 am
by Eugene Afanasiev
Well, that's stupid! Of course, it is not!

Re: [Bug] Hue Curve gives error too often

PostPosted: Wed Aug 09, 2017 5:26 am
by Eugene Afanasiev
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 0
HueCurves2 failed at time 0
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 0
HueCurves2 failed at time 0
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 1
HueCurves2 failed at time 1
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 2
HueCurves2 failed at time 2
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 3
Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      HueCurves2 = HueCurves {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Hue = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Hue",
               Source = "Value",
            },
            Sat = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Sat",
               Source = "Value",
            },
            Lum = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Lum",
               Source = "Value",
            },
            Red = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Red",
               Source = "Value",
            },
            Green = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Green",
               Source = "Value",
            },
            Blue = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Blue",
               Source = "Value",
            },
            RedSuppress = Input {
               SourceOp = "HueCurves2RedSuppress",
               Source = "Value",
            },
            GreenSuppress = Input {
               SourceOp = "HueCurves2GreenSuppress",
               Source = "Value",
            },
            BlueSuppress = Input {
               SourceOp = "HueCurves2BlueSuppress",
               Source = "Value",
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Background1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1345, 126 } },
         Tools = {
            HueCurves2GreenSuppress = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 102, Green = 204, Blue = 102 },
               CtrlWShown = false,
               NameSet = true,
            },
            HueCurves1Lum = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves2BlueSuppress = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 134, Green = 134, Blue = 204 },
               CtrlWShown = false,
               NameSet = true,
            },
            HueCurves1Sat = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 0 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves2RedSuppress = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 102, Blue = 102 },
               CtrlWShown = false,
               NameSet = true,
            },
            HueCurves1Blue = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 54, Green = 54, Blue = 204 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves1Red = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 42, Blue = 42 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves1Green = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves1Hue = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 204 },
               CtrlWShown = false,
            }
         },
      },
      Background1 = Background {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            TopLeftRed = Input { Value = 0.331, },
            TopLeftGreen = Input { Value = 0.2, },
            TopLeftBlue = Input { Value = 0.513, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1235, 126 } },
      }
   }
}

Re: [Bug] Hue Curve gives error too often

PostPosted: Wed Aug 09, 2017 4:21 pm
by Chad Capeland
Eugene Afanasiev wrote:HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 0
HueCurves2 failed at time 0
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 0
HueCurves2 failed at time 0
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 1
HueCurves2 failed at time 1
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 2
HueCurves2 failed at time 2
HueCurves2 cannot get Parameter for Clipping Mode at time 3
Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      HueCurves2 = HueCurves {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Hue = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Hue",
               Source = "Value",
            },
            Sat = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Sat",
               Source = "Value",
            },
            Lum = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Lum",
               Source = "Value",
            },
            Red = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Red",
               Source = "Value",
            },
            Green = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Green",
               Source = "Value",
            },
            Blue = Input {
               SourceOp = "HueCurves1Blue",
               Source = "Value",
            },
            RedSuppress = Input {
               SourceOp = "HueCurves2RedSuppress",
               Source = "Value",
            },
            GreenSuppress = Input {
               SourceOp = "HueCurves2GreenSuppress",
               Source = "Value",
            },
            BlueSuppress = Input {
               SourceOp = "HueCurves2BlueSuppress",
               Source = "Value",
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Background1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1345, 126 } },
         Tools = {
            HueCurves2GreenSuppress = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 102, Green = 204, Blue = 102 },
               CtrlWShown = false,
               NameSet = true,
            },
            HueCurves1Lum = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves2BlueSuppress = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 134, Green = 134, Blue = 204 },
               CtrlWShown = false,
               NameSet = true,
            },
            HueCurves1Sat = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 0 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves2RedSuppress = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 102, Blue = 102 },
               CtrlWShown = false,
               NameSet = true,
            },
            HueCurves1Blue = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 54, Green = 54, Blue = 204 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves1Red = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 42, Blue = 42 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves1Green = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
               CtrlWShown = false,
            },
            HueCurves1Hue = LUTBezier {
               SmoothEndsTransition = true,
               KeyColorSplines = {
                  [0] = {
                     [0] = { 1, RH = { 0.333, 1 } },
                     [1] = { 1, LH = { 0.667, 1 }, RH = { 1.333, 1 } },
                     [2] = { 1, LH = { 1.667, 1 }, RH = { 2.333, 1 } },
                     [3] = { 1, LH = { 2.667, 1 }, RH = { 3.333, 1 } },
                     [4] = { 1, LH = { 3.667, 1 }, RH = { 4.333, 1 } },
                     [5] = { 1, LH = { 4.667, 1 }, RH = { 5.333, 1 } },
                     [6] = { 1, LH = { 5.667, 1 } }
                  }
               },
               SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 204 },
               CtrlWShown = false,
            }
         },
      },
      Background1 = Background {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            TopLeftRed = Input { Value = 0.331, },
            TopLeftGreen = Input { Value = 0.2, },
            TopLeftBlue = Input { Value = 0.513, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1235, 126 } },
      }
   }
}


Works fine here.

Re: [Bug] Hue Curve gives error too often

PostPosted: Wed Aug 09, 2017 7:29 pm
by Eugene Afanasiev
Then there is something with my system... Thanks for checking

Re: [RESOLVED] Hue Curve gives error too often

PostPosted: Fri Aug 11, 2017 7:05 pm
by Eugene Afanasiev
So there was something within the folders AppData - or Program Data
- what I had in them is loads of macros and fuses - all that I could possibly find on steakunderwater and vfxpedia - some of them could be duplicates and some of them something else... so I've cleaned all the content in both paths and Hue started to act as normal!