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depth blur node

PostPosted: Tue Dec 05, 2017 9:54 am
by Rick van den Berg
Hi, i cant seem to get a nice depth blur, here's the comp:
Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      AmbientLight1 = LightAmbient {
         Inputs = {
            Intensity = Input { Value = 0.256, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 979.404, 221.766 } },
      },
      Renderer3D1 = Renderer3D {
         CustomData = {
            ToolVersion = 2,
         },
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Merge3D1",
               Source = "Output",
            },
            ["RendererSoftware.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Coverage"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.BgColor"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Normal"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.TexCoord0"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Vector"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.BackVector"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1077.27, 412.109 } },
      },
      Shape3D1 = Shape3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -34.6, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = -20.8, },
            Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceCubeInputs" }, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceCubeInputs.Visibility.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceCubeInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 922.324, 321.031 } },
      },
      Merge3D1 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Shape3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "PointLight1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput4 = Input {
               SourceOp = "AmbientLight1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 932, 434 } },
      },
      Camera3D1 = Camera3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 0.173849250161705, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 3.78881418070174, },
            AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
            PlaneOfFocus = Input { Value = 3.058, },
            ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
            FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
            ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
            ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
            ControlVis = Input { Value = 1, },
            PlaneOfFocusVis = Input { Value = 1, },
            PlaneOfFocusSub = Input { Value = 4, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 826.362, 435.454 } },
      },
      DepthBlur1 = DepthBlur {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            XBlurSize = Input { Value = 7.56, },
            FocalPoint = Input { Value = -2.96237468719482, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge1",
               Source = "Output",
            },
            BlurImage = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1449.67, 529.869 } },
      },
      Merge1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Background2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1187.74, 525.3 } },
      },
      Background2 = Background {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Type = Input { Value = FuID { "Corner" }, },
            TopLeftRed = Input { Value = 0.531, },
            TopLeftGreen = Input { Value = 0.319, },
            TopRightRed = Input { Value = 0.381, },
            BottomLeftRed = Input { Value = 0.463, },
            BottomLeftBlue = Input { Value = 0.525, },
            BottomRightRed = Input { Value = 0.831, },
            BottomRightGreen = Input { Value = 0.719, },
            GradientType = Input { Value = FuID { "Angle" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1077.74, 525.3 } },
      },
      PointLight1 = LightPoint {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 1.89478660718425, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 2.8911101801799, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 578.107, 253.753 } },
      }
   }
}


or this one
Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      PointLight1_1 = LightPoint {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 1.89478660718425, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 2.8911101801799, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1628.66, 306.897 } },
      },
      Shape3D1_1 = Shape3D {
         Inputs = {
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -34.6, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = -20.8, },
            Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceCubeInputs" }, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceCubeInputs.Visibility.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceCubeInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1972.87, 374.176 } },
      },
      AmbientLight1_1 = LightAmbient {
         Inputs = {
            Intensity = Input { Value = 0.256, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2029.95, 274.91 } },
      },
      Renderer3D1_1 = Renderer3D {
         CustomData = {
            ToolVersion = 2,
         },
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Merge3D1_1",
               Source = "Output",
            },
            ["RendererSoftware.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Coverage"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.BgColor"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Normal"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.TexCoord0"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Vector"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.BackVector"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2127.81, 465.253 } },
      },
      Camera3D1_1 = Camera3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 0.173849250161705, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 3.78881418070174, },
            AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
            PlaneOfFocus = Input { Value = 3.058, },
            ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
            FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
            ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
            ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
            ControlVis = Input { Value = 1, },
            PlaneOfFocusVis = Input { Value = 1, },
            PlaneOfFocusSub = Input { Value = 4, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1876.91, 488.598 } },
      },
      Merge3D1_1 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Shape3D1_1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1_1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "PointLight1_1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput4 = Input {
               SourceOp = "AmbientLight1_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1982.55, 487.144 } },
      },
      Merge3D3 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Merge3D1_1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Merge3D2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2227.34, 336.137 } },
      },
      Instance_DepthBlur2 = DepthBlur {
         CtrlWZoom = false,
         SourceOp = "DepthBlur2",
         Inputs = {
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1_1",
               Source = "Output",
            },
            BlurImage = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1_1",
               Source = "Output",
            },
            StartEndRenderScripts = Input { },
            EffectMask = Input { }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2262.98, 490.574 } },
      },
      DepthBlur2 = DepthBlur {
         Inputs = {
            XBlurSize = Input { Value = 5.34, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D2",
               Source = "Output",
            },
            BlurImage = Input {
               SourceOp = "Renderer3D2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2246.53, 578.302 } },
      },
      Renderer3D2 = Renderer3D {
         CustomData = {
            ToolVersion = 2,
         },
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Merge3D2",
               Source = "Output",
            },
            ["RendererSoftware.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2103.74, 582.871 } },
      },
      ImagePlane3D1 = ImagePlane3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -4.02495861525535, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 5.43, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 4, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "Background2_1",
               Source = "Output",
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 3, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1860.89, 587.44 } },
      },
      Merge3D2 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "ImagePlane3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1971.81, 587.44 } },
      },
      Background2_1 = Background {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Type = Input { Value = FuID { "Corner" }, },
            TopLeftRed = Input { Value = 0.531, },
            TopLeftGreen = Input { Value = 0.319, },
            TopRightRed = Input { Value = 0.381, },
            BottomLeftRed = Input { Value = 0.463, },
            BottomLeftBlue = Input { Value = 0.525, },
            BottomRightRed = Input { Value = 0.831, },
            BottomRightGreen = Input { Value = 0.719, },
            GradientType = Input { Value = FuID { "Angle" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1698.79, 591.198 } },
      },
      Merge1_1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "DepthBlur2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Instance_DepthBlur2",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2374.45, 579.358 } },
      }
   }
}


am i doing something wrong?