- Posts: 2
- Joined: Sun Dec 10, 2017 10:26 pm
- Location: Sweden
- Code: Select all
{
Tools = ordered() {
Text1 = TextPlus {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Font = Input { Value = "Open Sans", },
StyledText = Input {
Value = "2050",
Expression = "floor(CustomTool1.NumberIn2)",
},
Style = Input { Value = "Bold", },
ManualFontKerningPlacement = Input {
Value = StyledText {
Array = {
},
Value = ""
},
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 181.5 } },
},
CustomTool1 = Custom {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
NumberIn2 = Input {
SourceOp = "Publish1",
Source = "Value",
},
LUTControlsNest = Input { Value = 1, },
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn1",
Source = "Value",
},
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn2",
Source = "Value",
},
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn3",
Source = "Value",
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn4",
Source = "Value",
},
NumberControls = Input { Value = 1, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 660, 82.5 } },
},
Publish1 = PublishNumber {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
Value = Input {
SourceOp = "CustomTool1Value",
Source = "Value",
},
},
},
CustomTool1Value = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 246, Green = 136, Blue = 49 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 1850, RH = { 23.2, 1897.6 }, Flags = { Linear = true } },
[250] = { 2050, LH = { 82.8, 2048.8 } }
}
},
CustomTool1LUTIn1 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn2 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn3 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn4 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
NameSet = true,
},
Merge2 = Merge {
Inputs = {
Background = Input {
SourceOp = "Merge1",
Source = "Output",
},
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 280.5 } },
},
Merge1 = Merge {
Inputs = {
Background = Input {
SourceOp = "Background1",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Text1",
Source = "Output",
},
PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 280.5 } },
},
Background1 = Background {
Inputs = {
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 280.5 } },
}
}
}