- Posts: 10
- Joined: Thu Dec 14, 2017 9:51 am
- Code: Select all
{
Tools = ordered() {
Background1 = Background {
Inputs = {
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 115.5 } },
},
CustomTool1 = Custom {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
NumberIn1 = Input { Value = -0.025, },
NumberIn2 = Input { Value = 0.0006, },
NumberIn3 = Input { Value = 0.202, },
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn1",
Source = "Value",
},
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn2",
Source = "Value",
},
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn3",
Source = "Value",
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn4",
Source = "Value",
},
Intermediate1 = Input { Value = "((sin(x/n2))*n3 ) + 0.5", },
RedExpression = Input { Value = "if(y<(i1) |y>(i1-n1),1,0)", },
GreenExpression = Input { Value = "if(y<(i1) |y>(i1-n1),1,0)", },
BlueExpression = Input { Value = "if(y<(i1) |y>(i1-n1),1,0)", },
NumberControls = Input { Value = 1, },
NameforNumber1 = Input { Value = "Thickness", },
NameforNumber2 = Input { Value = "Frequency", },
NameforNumber3 = Input { Value = "Amplitude", },
Image1 = Input {
SourceOp = "Background1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, 115.5 } },
},
CustomTool1LUTIn1 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn2 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn3 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn4 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
NameSet = true,
}
}
}