- Posts: 2687
- Joined: Wed Jul 17, 2013 11:01 am
Here's some examples of what I'm describing:
1. Super basic displacement setup (not the effect, just showing a baseline, like what they did at the start of the video):
- Code: Select all
{
Tools = ordered() {
FastNoise1 = FastNoise {
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Detail = Input { Value = 6.07, },
Seethe = Input { Value = 10.289, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 247.5 } },
},
Displace1 = Displace {
Inputs = {
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input { Value = 0.1, },
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.1,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "ContrastTweak",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "FastNoise1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 247.5 } },
},
QuickCheckerboard = MacroOperator {
Inputs = ordered() {
Input1 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta",
Source = "UseFrameFormatSettings",
Default = 0,
},
Input2 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta",
Source = "Width",
Default = 1920,
},
Input3 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta",
Source = "Height",
Default = 1080,
},
Input4 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta",
Source = "PixelAspect",
DefaultX = 1,
DefaultY = 1,
},
Input5 = InstanceInput {
SourceOp = "CheckerboardGen",
Source = "PointIn1",
Name = "Center",
},
Input6 = InstanceInput {
SourceOp = "CheckerboardGen",
Source = "SquareSize",
Page = "Controls",
Default = 64,
},
Input7 = InstanceInput {
SourceOp = "ContrastTweak",
Source = "Contrast",
Default = -0.5,
}
},
Outputs = {
MainOutput1 = InstanceOutput {
SourceOp = "ContrastTweak",
Source = "Output",
}
},
ViewInfo = GroupInfo { Pos = { 605, 148.5 } },
Tools = ordered() {
BecauseGotta = Background {
CtrlWZoom = false,
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 10.15 } },
},
CheckerboardGen = Custom {
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
NumberIn1 = Input {
Value = 64,
Expression = "SquareSize",
},
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn1",
Source = "Value",
},
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn2",
Source = "Value",
},
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn3",
Source = "Value",
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn4",
Source = "Value",
},
Intermediate1 = Input { Value = "(((x*w)-(p1x*w))%n1)>(n1/2-1)", },
Intermediate2 = Input { Value = "(((y*h)-(p1y*h))%n1)>(n1/2-1)", },
RedExpression = Input { Value = "i1==i2", },
GreenExpression = Input { Value = "i1==i2", },
BlueExpression = Input { Value = "i1==i2", },
ShowNumber2 = Input { Value = 0, },
ShowNumber3 = Input { Value = 0, },
ShowNumber4 = Input { Value = 0, },
ShowNumber5 = Input { Value = 0, },
ShowNumber6 = Input { Value = 0, },
ShowNumber7 = Input { Value = 0, },
ShowNumber8 = Input { Value = 0, },
ShowPoint2 = Input { Value = 0, },
ShowPoint3 = Input { Value = 0, },
ShowPoint4 = Input { Value = 0, },
ShowLUT1 = Input { Value = 0, },
ShowLUT2 = Input { Value = 0, },
ShowLUT3 = Input { Value = 0, },
ShowLUT4 = Input { Value = 0, },
Image1 = Input {
SourceOp = "BecauseGotta",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 43.15 } },
UserControls = ordered() {
SquareSize = {
ICS_ControlPage = "Controls",
INP_Integer = true,
INPID_InputControl = "SliderControl",
LINKID_DataType = "Number",
INP_MinScale = 2,
INP_Default = 64,
INP_MaxScale = 1024,
LINKS_Name = "Square Size"
}
}
},
CheckerboardGenLUTIn1 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn2 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn3 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn4 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
CtrlWShown = false,
},
ContrastTweak = BrightnessContrast {
CtrlWZoom = false,
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
Contrast = Input { Value = -0.5, },
Input = Input {
SourceOp = "CheckerboardGen",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 76.15 } },
}
},
}
}
}
2. Same FastNoise pattern, but with different distortion levels in each channel:
- Code: Select all
{
Tools = ordered() {
FastNoise1_1 = FastNoise {
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Detail = Input { Value = 6.07, },
Seethe = Input { Value = 10.289, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 247.5 } },
},
Displace1_2 = Displace {
Inputs = {
ProcessRed = Input { Value = 0, },
ProcessBlue = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input {
Value = 0.105,
Expression = "Displace1_1.XRefraction*1.05",
},
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.105,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "Displace1_1",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "FastNoise1_1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 247.5 } },
},
Displace1_3 = Displace {
Inputs = {
ProcessRed = Input { Value = 0, },
ProcessGreen = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input {
Value = 0.11,
Expression = "Displace1_1.XRefraction*1.1",
},
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.11,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "Displace1_2",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "FastNoise1_1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 280.5 } },
},
QuickCheckerboard_1 = MacroOperator {
Inputs = ordered() {
Input1 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_1",
Source = "UseFrameFormatSettings",
Default = 0,
},
Input2 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_1",
Source = "Width",
Default = 1920,
},
Input3 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_1",
Source = "Height",
Default = 1080,
},
Input4 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_1",
Source = "PixelAspect",
DefaultX = 1,
DefaultY = 1,
},
Input5 = InstanceInput {
SourceOp = "CheckerboardGen_1",
Source = "PointIn1",
Name = "Center",
},
Input6 = InstanceInput {
SourceOp = "CheckerboardGen_1",
Source = "SquareSize",
Page = "Controls",
Default = 64,
},
Input7 = InstanceInput {
SourceOp = "ContrastTweak_1",
Source = "Contrast",
Default = -0.5,
}
},
Outputs = {
MainOutput1 = InstanceOutput {
SourceOp = "ContrastTweak_1",
Source = "Output",
}
},
ViewInfo = GroupInfo { Pos = { 1155, 148.5 } },
Tools = ordered() {
BecauseGotta_1 = Background {
CtrlWZoom = false,
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 10.15 } },
},
CheckerboardGen_1 = Custom {
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
NumberIn1 = Input {
Value = 64,
Expression = "SquareSize",
},
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn1_1",
Source = "Value",
},
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn2_1",
Source = "Value",
},
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn3_1",
Source = "Value",
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn4_1",
Source = "Value",
},
Intermediate1 = Input { Value = "(((x*w)-(p1x*w))%n1)>(n1/2-1)", },
Intermediate2 = Input { Value = "(((y*h)-(p1y*h))%n1)>(n1/2-1)", },
RedExpression = Input { Value = "i1==i2", },
GreenExpression = Input { Value = "i1==i2", },
BlueExpression = Input { Value = "i1==i2", },
ShowNumber2 = Input { Value = 0, },
ShowNumber3 = Input { Value = 0, },
ShowNumber4 = Input { Value = 0, },
ShowNumber5 = Input { Value = 0, },
ShowNumber6 = Input { Value = 0, },
ShowNumber7 = Input { Value = 0, },
ShowNumber8 = Input { Value = 0, },
ShowPoint2 = Input { Value = 0, },
ShowPoint3 = Input { Value = 0, },
ShowPoint4 = Input { Value = 0, },
ShowLUT1 = Input { Value = 0, },
ShowLUT2 = Input { Value = 0, },
ShowLUT3 = Input { Value = 0, },
ShowLUT4 = Input { Value = 0, },
Image1 = Input {
SourceOp = "BecauseGotta_1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 43.15 } },
UserControls = ordered() {
SquareSize = {
ICS_ControlPage = "Controls",
INP_Integer = true,
INPID_InputControl = "SliderControl",
LINKID_DataType = "Number",
INP_MinScale = 2,
INP_Default = 64,
INP_MaxScale = 1024,
LINKS_Name = "Square Size"
}
}
},
CheckerboardGenLUTIn1_1 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn2_1 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn3_1 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn4_1 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
CtrlWShown = false,
},
ContrastTweak_1 = BrightnessContrast {
CtrlWZoom = false,
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
Contrast = Input { Value = -0.5, },
Input = Input {
SourceOp = "CheckerboardGen_1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 76.15 } },
}
},
},
Displace1_1 = Displace {
Inputs = {
ProcessGreen = Input { Value = 0, },
ProcessBlue = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input { Value = 0.1, },
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.1,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "ContrastTweak_1",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "FastNoise1_1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 214.5 } },
}
}
}
3. Same distortion levels, but slightly different noise pattern:
- Code: Select all
{
Tools = ordered() {
FastNoise1_2 = FastNoise {
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Detail = Input { Value = 6.07, },
Seethe = Input { Value = 10.289, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 214.5 } },
},
QuickCheckerboard_2 = MacroOperator {
Inputs = ordered() {
Input1 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_2",
Source = "UseFrameFormatSettings",
Default = 0,
},
Input2 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_2",
Source = "Width",
Default = 1920,
},
Input3 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_2",
Source = "Height",
Default = 1080,
},
Input4 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_2",
Source = "PixelAspect",
DefaultX = 1,
DefaultY = 1,
},
Input5 = InstanceInput {
SourceOp = "CheckerboardGen_2",
Source = "PointIn1",
Name = "Center",
},
Input6 = InstanceInput {
SourceOp = "CheckerboardGen_2",
Source = "SquareSize",
Page = "Controls",
Default = 64,
},
Input7 = InstanceInput {
SourceOp = "ContrastTweak_2",
Source = "Contrast",
Default = -0.5,
}
},
Outputs = {
MainOutput1 = InstanceOutput {
SourceOp = "ContrastTweak_2",
Source = "Output",
}
},
ViewInfo = GroupInfo { Pos = { 1705, 148.5 } },
Tools = ordered() {
BecauseGotta_2 = Background {
CtrlWZoom = false,
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 10.15 } },
},
CheckerboardGen_2 = Custom {
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
NumberIn1 = Input {
Value = 64,
Expression = "SquareSize",
},
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn1_2",
Source = "Value",
},
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn2_2",
Source = "Value",
},
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn3_2",
Source = "Value",
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn4_2",
Source = "Value",
},
Intermediate1 = Input { Value = "(((x*w)-(p1x*w))%n1)>(n1/2-1)", },
Intermediate2 = Input { Value = "(((y*h)-(p1y*h))%n1)>(n1/2-1)", },
RedExpression = Input { Value = "i1==i2", },
GreenExpression = Input { Value = "i1==i2", },
BlueExpression = Input { Value = "i1==i2", },
ShowNumber2 = Input { Value = 0, },
ShowNumber3 = Input { Value = 0, },
ShowNumber4 = Input { Value = 0, },
ShowNumber5 = Input { Value = 0, },
ShowNumber6 = Input { Value = 0, },
ShowNumber7 = Input { Value = 0, },
ShowNumber8 = Input { Value = 0, },
ShowPoint2 = Input { Value = 0, },
ShowPoint3 = Input { Value = 0, },
ShowPoint4 = Input { Value = 0, },
ShowLUT1 = Input { Value = 0, },
ShowLUT2 = Input { Value = 0, },
ShowLUT3 = Input { Value = 0, },
ShowLUT4 = Input { Value = 0, },
Image1 = Input {
SourceOp = "BecauseGotta_2",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 43.15 } },
UserControls = ordered() {
SquareSize = {
ICS_ControlPage = "Controls",
INP_Integer = true,
INPID_InputControl = "SliderControl",
LINKID_DataType = "Number",
INP_MinScale = 2,
INP_Default = 64,
INP_MaxScale = 1024,
LINKS_Name = "Square Size"
}
}
},
CheckerboardGenLUTIn1_2 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn2_2 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn3_2 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn4_2 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
CtrlWShown = false,
},
ContrastTweak_2 = BrightnessContrast {
CtrlWZoom = false,
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
Contrast = Input { Value = -0.5, },
Input = Input {
SourceOp = "CheckerboardGen_2",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 76.15 } },
}
},
},
Displace1_4 = Displace {
Inputs = {
ProcessGreen = Input { Value = 0, },
ProcessBlue = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input { Value = 0.1, },
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.1,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "ContrastTweak_2",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "FastNoise1_2",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 214.5 } },
},
Displace1_5 = Displace {
Inputs = {
ProcessRed = Input { Value = 0, },
ProcessBlue = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input {
Value = 0.1,
Expression = "Displace1_4.XRefraction",
},
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.1,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "Displace1_4",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Instance_FastNoise1_2",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 247.5 } },
},
Instance_FastNoise1_2 = FastNoise {
SourceOp = "FastNoise1_2",
Inputs = {
["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
Seethe = Input {
Value = 10.2941445,
Expression = "FastNoise1_2.Seethe*1.0005"
},
StartEndRenderScripts = Input { },
EffectMask = Input { },
NoiseBrightnessMap = Input { },
NoiseDetailMap = Input { }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 247.5 } },
},
Displace1_6 = Displace {
Inputs = {
ProcessRed = Input { Value = 0, },
ProcessGreen = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input {
Value = 0.1,
Expression = "Displace1_4.XRefraction",
},
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.1,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "Displace1_5",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Instance_FastNoise1_3",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 280.5 } },
},
Instance_FastNoise1_3 = FastNoise {
CtrlWZoom = false,
SourceOp = "FastNoise1_2",
Inputs = {
["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
Seethe = Input {
Value = 10.299289,
Expression = "FastNoise1_2.Seethe*1.001"
},
StartEndRenderScripts = Input { },
EffectMask = Input { },
NoiseBrightnessMap = Input { },
NoiseDetailMap = Input { }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 280.5 } },
}
}
}
4. Combo of 2 & 3 (different displacement AND different pattern):
- Code: Select all
{
Tools = ordered() {
FastNoise1_3 = FastNoise {
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
Detail = Input { Value = 6.07, },
Seethe = Input { Value = 10.289, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2035, 214.5 } },
},
Instance_FastNoise1_4 = FastNoise {
SourceOp = "FastNoise1_3",
Inputs = {
["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
Seethe = Input {
Value = 10.2941445,
Expression = "FastNoise1_3.Seethe*1.0005"
},
StartEndRenderScripts = Input { },
EffectMask = Input { },
NoiseBrightnessMap = Input { },
NoiseDetailMap = Input { }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2035, 247.5 } },
},
Instance_FastNoise1_5 = FastNoise {
SourceOp = "FastNoise1_3",
Inputs = {
["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
Seethe = Input {
Value = 10.299289,
Expression = "FastNoise1_3.Seethe*1.001"
},
StartEndRenderScripts = Input { },
EffectMask = Input { },
NoiseBrightnessMap = Input { },
NoiseDetailMap = Input { }
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2035, 280.5 } },
},
Displace1_9 = Displace {
Inputs = {
ProcessGreen = Input { Value = 0, },
ProcessBlue = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input { Value = 0.1, },
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.1,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "ContrastTweak_3",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "FastNoise1_3",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2255, 214.5 } },
},
Displace1_8 = Displace {
Inputs = {
ProcessRed = Input { Value = 0, },
ProcessBlue = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input {
Value = 0.105,
Expression = "Displace1_9.XRefraction*1.05",
},
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.105,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "Displace1_9",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Instance_FastNoise1_4",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2255, 247.5 } },
},
Displace1_7 = Displace {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
ProcessRed = Input { Value = 0, },
ProcessGreen = Input { Value = 0, },
Type = Input { Value = 1, },
XOffset = Input { Value = -0.5, },
XRefraction = Input {
Value = 0.11,
Expression = "Displace1_9.XRefraction*1.1",
},
YOffset = Input { Value = -0.5, },
YRefraction = Input {
Value = 0.11,
Expression = "XRefraction",
},
Input = Input {
SourceOp = "Displace1_8",
Source = "Output",
},
Foreground = Input {
SourceOp = "Instance_FastNoise1_5",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2255, 280.5 } },
},
QuickCheckerboard_3 = MacroOperator {
Inputs = ordered() {
Input1 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_3",
Source = "UseFrameFormatSettings",
Default = 0,
},
Input2 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_3",
Source = "Width",
Default = 1920,
},
Input3 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_3",
Source = "Height",
Default = 1080,
},
Input4 = InstanceInput {
SourceOp = "BecauseGotta_3",
Source = "PixelAspect",
DefaultX = 1,
DefaultY = 1,
},
Input5 = InstanceInput {
SourceOp = "CheckerboardGen_3",
Source = "PointIn1",
Name = "Center",
},
Input6 = InstanceInput {
SourceOp = "CheckerboardGen_3",
Source = "SquareSize",
Page = "Controls",
Default = 64,
},
Input7 = InstanceInput {
SourceOp = "ContrastTweak_3",
Source = "Contrast",
Default = -0.5,
}
},
Outputs = {
MainOutput1 = InstanceOutput {
SourceOp = "ContrastTweak_3",
Source = "Output",
}
},
ViewInfo = GroupInfo { Pos = { 2255, 148.5 } },
Tools = ordered() {
BecauseGotta_3 = Background {
CtrlWZoom = false,
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1, },
Width = Input { Value = 1920, },
Height = Input { Value = 1080, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 10.15 } },
},
CheckerboardGen_3 = Custom {
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
NumberIn1 = Input {
Value = 64,
Expression = "SquareSize",
},
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn1_3",
Source = "Value",
},
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn2_3",
Source = "Value",
},
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn3_3",
Source = "Value",
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CheckerboardGenLUTIn4_3",
Source = "Value",
},
Intermediate1 = Input { Value = "(((x*w)-(p1x*w))%n1)>(n1/2-1)", },
Intermediate2 = Input { Value = "(((y*h)-(p1y*h))%n1)>(n1/2-1)", },
RedExpression = Input { Value = "i1==i2", },
GreenExpression = Input { Value = "i1==i2", },
BlueExpression = Input { Value = "i1==i2", },
ShowNumber2 = Input { Value = 0, },
ShowNumber3 = Input { Value = 0, },
ShowNumber4 = Input { Value = 0, },
ShowNumber5 = Input { Value = 0, },
ShowNumber6 = Input { Value = 0, },
ShowNumber7 = Input { Value = 0, },
ShowNumber8 = Input { Value = 0, },
ShowPoint2 = Input { Value = 0, },
ShowPoint3 = Input { Value = 0, },
ShowPoint4 = Input { Value = 0, },
ShowLUT1 = Input { Value = 0, },
ShowLUT2 = Input { Value = 0, },
ShowLUT3 = Input { Value = 0, },
ShowLUT4 = Input { Value = 0, },
Image1 = Input {
SourceOp = "BecauseGotta_3",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 43.15 } },
UserControls = ordered() {
SquareSize = {
ICS_ControlPage = "Controls",
INP_Integer = true,
INPID_InputControl = "SliderControl",
LINKID_DataType = "Number",
INP_MinScale = 2,
INP_Default = 64,
INP_MaxScale = 1024,
LINKS_Name = "Square Size"
}
}
},
CheckerboardGenLUTIn1_3 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn2_3 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn3_3 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
CtrlWShown = false,
},
CheckerboardGenLUTIn4_3 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
CtrlWShown = false,
},
ContrastTweak_3 = BrightnessContrast {
CtrlWZoom = false,
CtrlWShown = false,
NameSet = true,
Inputs = {
Contrast = Input { Value = -0.5, },
Input = Input {
SourceOp = "CheckerboardGen_3",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 76.15 } },
}
},
}
}
}
Those should get you started in thinking about how to accomplish the effect.