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Resolve Coding H265 8K Crashes

PostPosted: Mon Dec 28, 2020 10:07 am
by jani23m
Hi. I have 8K/60FPS H265 raw footage that I cut in Davinci 16.2.7.010. There are no changes further. Already when loading it comes the error GPU Memory is Full. But I can edit the project. The export to 8K/60FPS H265 aborts every time with a crash. No error message. The program just aborts. I have the following PC configuration:


Hallo. Ich habe 8K/60FPS H265 Rohmaterial, dass ich in Davinci 16.2.7.010 geschnitten habe. Weiter sind keine Änderungen. Schon beim Laden kommt der Fehler GPU Memory is Full. Ich kann das Projekt aber bearbeiten. Der Export in 8K/60FPS H265 bricht jedesmal mit einem Crash ab. Keine Fehlermeldung. Das Programm bricht einfach ab. Ich habe folgende PC Konfiguration:

Betriebsystemname Microsoft Windows 10 Pro
Version 10.0.18363 Build 18363
Weitere Betriebsystembeschreibung Nicht verfügbar
Betriebsystemhersteller Microsoft Corporation
Systemname LENOVO
Systemhersteller Gigabyte Technology Co., Ltd.
Systemmodell B550M DS3H
Systemtyp x64-basierter PC
System-SKU Default string
Prozessor AMD Ryzen 9 3950X 16-Core Processor, 3493 MHz, 16 Kern(e), 32 logische(r) Prozessor(en)
BIOS-Version/-Datum American Megatrends Inc. F1, 14.05.2020
SMBIOS-Version 3.2
Version des eingebetteten Controllers 255.255
BIOS-Modus UEFI
BaseBoard-Hersteller Gigabyte Technology Co., Ltd.
BaseBoard-Produkt B550M DS3H
BaseBoard-Version x.x
Plattformrolle Desktop
Sicherer Startzustand Aus
PCR7-Konfiguration Bindung nicht möglich
Windows-Verzeichnis C:\WINDOWS
Systemverzeichnis C:\WINDOWS\system32
Startgerät \Device\HarddiskVolume3
Gebietsschema Deutschland
Hardwareabstraktionsebene Version = "10.0.18362.1171"
Benutzername LENOVO\Nutzer
Zeitzone Mitteleuropäische Zeit
Installierter physischer Speicher (RAM) 64,0 GB
Gesamter physischer Speicher 63,9 GB
Verfügbarer physischer Speicher 27,5 GB
Gesamter virtueller Speicher 92,0 GB
Verfügbarer virtueller Speicher 11,4 GB
Größe der Auslagerungsdatei 28,1 GB
Auslagerungsdatei C:\pagefile.sys


Name NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
PNP-Gerätekennung PCI\VEN_10DE&DEV_1F06&SUBSYS_1F0610DE&REV_A1\4&2283F625&0&0019
Adaptertyp GeForce RTX 2060 SUPER, NVIDIA-kompatibel
Adapterbeschreibung NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
Adapter-RAM (1.048.576) Bytes
Installierte Treiber C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_60daf66a00f2e0b6\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_60daf66a00f2e0b6\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_60daf66a00f2e0b6\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_60daf66a00f2e0b6\nvldumdx.dll
Treiberversion 27.21.14.5671
INF-Datei oem11.inf (Abschnitt Section002)
Farbebenen Nicht verfügbar
Farbtabelleneinträge 4294967296
Auflösung 3840 x 2160 x 59 Hz
Bits/Pixel 32
Speicheradresse 0xFB000000-0xFBFFFFFF
Speicheradresse 0xD0000000-0xFEC2FFFF
Speicheradresse 0xE0000000-0xE1FFFFFF
E/A-Port 0x0000E000-0x0000E07F
IRQ-Kanal IRQ 54
E/A-Port 0x000003B0-0x000003DF
E/A-Port 0x000003C0-0x000003DF
Speicheradresse 0xA0000-0xBFFFF


Why can't I use it to output the 8K material again?
Wieso kann ich damit das 8K Material nicht wieder ausgeben?

Re: Resolve Coding H265 8K Crashes

PostPosted: Mon Dec 28, 2020 12:24 pm
by Uli Plank
Try exporting in DNxHR. If that works, do the H.265 encoding in the second step in Resolve or use one of the many FFmpeg GUIs.
8K is challenging even for a 2060 GPU and if it has the standard config of 6 GB VRAM it's too small.

BTW, there is a forum in German: davinci-resolve-forum.de

Re: Resolve Coding H265 8K Crashes

PostPosted: Mon Dec 28, 2020 4:24 pm
by csl1131
the same error i get
with 8gb vram you can export 6k h265 file if you only have 1 or 2 color nodes, no temporal nr applied
with 11gb of vram 6k video you can export to 6k if you have 1 frame temporal noise reduction,
16gb vram is what needed for 6k file with multiple nodes/grades/temporal nr applied, exported to a 6k

so for 8k you should have probably at least 16gb vram or more