- Posts: 85
- Joined: Wed Jul 31, 2019 1:42 pm
- Real Name: Tumelo Mogale
Sander de Regt wrote:Can you explain what this is for those of us who have never seen AE? I'm more than willing to try and help, but not by learning AE first to find out what you're talking about.
{
Tools = ordered() {
CustomTool1 = Custom {
CtrlWZoom = false,
CustomData = {
Settings = {
[1] = {
Tools = ordered() {
CustomTool1 = Custom {
Inputs = {
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn3",
Source = "Value"
},
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn1",
Source = "Value"
},
Image1 = Input {
SourceOp = "TimeSpeed1",
Source = "Output"
},
Image2 = Input {
SourceOp = "ChangeDepth1_1",
Source = "Output"
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn4",
Source = "Value"
},
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn2",
Source = "Value"
}
},
Name = "CustomTool1",
CtrlWZoom = false,
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, 181.5 } },
CustomData = {
}
},
CustomTool1LUTIn1 = LUTBezier {
Name = "CustomTool1LUTIn1",
NameSet = true,
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Green = 0, Blue = 0, Red = 204 }
},
CustomTool1LUTIn2 = LUTBezier {
Name = "CustomTool1LUTIn2",
NameSet = true,
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Green = 204, Blue = 0, Red = 0 }
},
CustomTool1LUTIn3 = LUTBezier {
Name = "CustomTool1LUTIn3",
NameSet = true,
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Green = 0, Blue = 204, Red = 0 }
},
CustomTool1LUTIn4 = LUTBezier {
Name = "CustomTool1LUTIn4",
NameSet = true,
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Green = 204, Blue = 204, Red = 204 }
}
}
},
[2] = {
Tools = ordered() {
CustomTool1 = Custom {
Inputs = {
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn3",
Source = "Value"
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn4",
Source = "Value"
},
Image2 = Input {
SourceOp = "ChangeDepth1_1",
Source = "Output"
},
RedExpression = Input { Value = "c1-c2" },
GreenExpression = Input { Value = "c1-c2" },
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn1",
Source = "Value"
},
Image1 = Input {
SourceOp = "TimeSpeed1",
Source = "Output"
},
BlueExpression = Input { Value = "c1-c2" },
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn2",
Source = "Value"
}
},
CtrlWZoom = false,
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, 181.5 } },
CustomData = {
}
},
CustomTool1LUTIn1 = LUTBezier {
SplineColor = { Green = 0, Blue = 0, Red = 204 },
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
NameSet = true
},
CustomTool1LUTIn2 = LUTBezier {
SplineColor = { Green = 204, Blue = 0, Red = 0 },
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
NameSet = true
},
CustomTool1LUTIn3 = LUTBezier {
SplineColor = { Green = 0, Blue = 204, Red = 0 },
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
NameSet = true
},
CustomTool1LUTIn4 = LUTBezier {
SplineColor = { Green = 204, Blue = 204, Red = 204 },
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
NameSet = true
}
}
},
[3] = {
Tools = ordered() {
CustomTool1 = Custom {
Inputs = {
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn3",
Source = "Value"
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn4",
Source = "Value"
},
Image2 = Input {
SourceOp = "ChangeDepth1_1",
Source = "Output"
},
RedExpression = Input { Value = "c1+c2" },
GreenExpression = Input { Value = "c1+c2" },
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn1",
Source = "Value"
},
Image1 = Input {
SourceOp = "TimeSpeed1",
Source = "Output"
},
BlueExpression = Input { Value = "c1+c2" },
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn2",
Source = "Value"
}
},
CtrlWZoom = false,
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, 181.5 } },
CustomData = {
}
},
CustomTool1LUTIn1 = LUTBezier {
SplineColor = { Green = 0, Blue = 0, Red = 204 },
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
NameSet = true
},
CustomTool1LUTIn2 = LUTBezier {
SplineColor = { Green = 204, Blue = 0, Red = 0 },
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
NameSet = true
},
CustomTool1LUTIn3 = LUTBezier {
SplineColor = { Green = 0, Blue = 204, Red = 0 },
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
NameSet = true
},
CustomTool1LUTIn4 = LUTBezier {
SplineColor = { Green = 204, Blue = 204, Red = 204 },
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
NameSet = true
}
}
},
}
},
Inputs = {
NumberIn1 = Input {
Value = 0.593803997404439,
Expression = "Transform1.Center.X",
},
NumberIn2 = Input { Expression = "self:GetValue(\"NumberIn1\", time+0.5)-self:GetValue(\"NumberIn1\", time-0.5)", },
LUTIn1 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn1",
Source = "Value",
},
LUTIn2 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn2",
Source = "Value",
},
LUTIn3 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn3",
Source = "Value",
},
LUTIn4 = Input {
SourceOp = "CustomTool1LUTIn4",
Source = "Value",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 82.5 } },
},
CustomTool1LUTIn1 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn2 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn3 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
NameSet = true,
},
CustomTool1LUTIn4 = LUTBezier {
KeyColorSplines = {
[0] = {
[0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
NameSet = true,
},
Transform1 = Transform {
Inputs = {
Center = Input {
SourceOp = "XYPath1",
Source = "Value",
},
Size = Input {
SourceOp = "Transform1Size",
Source = "Value",
},
Input = Input {
SourceOp = "Background1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 115.5 } },
},
XYPath1 = XYPath {
ShowKeyPoints = false,
DrawMode = "ModifyOnly",
Inputs = {
X = Input {
SourceOp = "XYPath1X",
Source = "Value",
},
Y = Input {
SourceOp = "XYPath1Y",
Source = "Value",
},
},
},
XYPath1X = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 0 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[1000] = { 0.5, RH = { 1017.33333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1052] = { 0.74331450094162, LH = { 1034.66666666667, 0.74331450094162 } }
}
},
XYPath1Y = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 0, Green = 255, Blue = 0 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[1000] = { 0.5, RH = { 1017.33333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
[1052] = { 0.229437229437229, LH = { 1034.66666666667, 0.229437229437229 } }
}
},
Transform1Size = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 225, Green = 0, Blue = 225 },
NameSet = true,
KeyFrames = {
[1007] = { 1, RH = { 1009.66666666667, 1.19533333333333 }, Flags = { Linear = true } },
[1015] = { 1.586, LH = { 1012.33333333333, 1.39066666666667 }, Flags = { Linear = true } }
}
},
Background1 = Background {
Inputs = {
GlobalIn = Input { Value = 1000, },
GlobalOut = Input { Value = 1139, },
Width = Input { Value = 4448, },
Height = Input { Value = 3096, },
PixelAspect = Input { Value = { 2, 1 }, },
["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 115.5 } },
}
}
}
Users browsing this forum: No registered users and 20 guests