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Ambient Occlusion won't show color or textures

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Maxlala

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Ambient Occlusion won't show color or textures

PostFri Dec 10, 2021 1:20 am

Hello Blackmagic people of this world,

SO...!

I can't find info on the topic on the internet, feels like the level is getting to high for the ordinary mortals *tap himself in the back*, that being said, my problem :

I don't understand why I'm loosing all my texture and colors when checking my MediaOut1, can anyone explain me why?

And how can I share picture in this forum?
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Bryan Ray

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Re: Ambient Occlusion won't show color or textures

PostFri Dec 10, 2021 4:48 pm

I think you need a minimum number of posts before you can put images or links in a message. In the meantime, you can show us the nodes themselves by copying them from your node graph and pasting them here between [code] [/code] tags. Then we can copy the resulting code and paste into our own node graphs and see everything you've done (far more than you could show in a screenshot anyway).

I suspect your issue is a misunderstanding of what the Ambient Occlusion node is supposed to do. You'll almost never want to feed it directly to your output, unless that grayscale AO look is what you're after. Instead, the result from that node is usually Multiplied by your RGB render, or you can use a Bitmap node to convert it to a mask and use that to mask a Color Corrector.

I'll give an example in the next message.
Bryan Ray
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Bryan Ray

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Re: Ambient Occlusion won't show color or textures

PostFri Dec 10, 2021 4:56 pm

Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      SpotLight1 = LightSpot {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 2.232, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 3.652, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 9.13, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -20.9, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 10.4, },
            Intensity = Input { Value = 0.551, },
            PenumbraAngle = Input { Value = 6.3, },
            ["ShadowLightInputs3D.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -49.5 } },
      },
      Merge3D1 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Shape3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Shape3D2",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "SpotLight1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput4 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput5 = Input {
               SourceOp = "AmbientLight1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 16.5 } },
      },
      AmbientLight1 = LightAmbient {
         Inputs = {
            Intensity = Input { Value = 0.024, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -49.5 } },
      },
      Shape3D2 = Shape3D {
         Inputs = {
            ["MtlStdInputs.Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
            ["SurfacePlaneInputs.Width"] = Input { Value = 5.67, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 16.5 } },
      },
      Renderer3D1 = Renderer3D {
         CustomData = {
            ToolVersion = 2,
         },
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Merge3D1",
               Source = "Output",
            },
            ["RendererSoftware.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Normal"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, 16.5 } },
      },
      Shape3D1 = Shape3D {
         Inputs = {
            Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceSphereInputs" }, },
            ["MtlStdInputs.Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.126, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceSphereInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 49.5 } },
      },
      Camera3D1 = Camera3D {
         NameSet = true,
         CustomData = {
            Settings = {
               [1] = {
                  Tools = ordered() {
                     Camera3D1 = Camera3D {
                        Inputs = {
                           ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126 },
                           AoV = Input { Value = 19.2642683071402 },
                           ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" } },
                           ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1 },
                           ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071 },
                           FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" } },
                           ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1 }
                        },
                        Name = "Camera3D1",
                        CtrlWZoom = false,
                        NameSet = true,
                        ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 550, 214.5 } },
                        CustomData = {
                        }
                     }
                  }
               },
               [6] = {
                  Tools = ordered() {
                     Camera3D1 = Camera3D {
                        Inputs = {
                           FLength = Input { Value = 49.0568334445481 },
                           ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Expression = "self.ImageInput.Metadata.Translate.Z" },
                           ImagePlaneEnabled = Input { Value = 0 },
                           AoV = Input {
                              Value = 19.2642683071402,
                              Expression = "self.ImageInput.Metadata.RSCameraFOV or self.ImageInput.Metadata['rs/camera/fov']"
                           },
                           AovType = Input { Value = 1 },
                           ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Expression = "self.ImageInput.Metadata.Rotate.Y" },
                           ApertureH = Input { Value = 0.9 },
                           FilmGate = Input { Value = FuID { "HD" } },
                           ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Expression = "self.ImageInput.Metadata.Rotate.X" },
                           ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Expression = "self.ImageInput.Metadata.Translate.X" },
                           PlaneOfFocus = Input { Expression = "self.ImageInput.Metadata.RSCameraDOFFocusDistance or self.ImageInput.Metadata['rs/camera/DOFFocusDistance']" },
                           FilmBack = Input { Value = 1 },
                           ["Transform3DOp.Rotate.RotOrder"] = Input { Value = FuID { "ZXY" } },
                           ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1 },
                           ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" } },
                           ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1 },
                           ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Expression = "self.ImageInput.Metadata.Translate.Y" },
                           ApertureW = Input { Value = 1.6 },
                           ["Transform3DOp.Rotate.Z"] = Input { Expression = "self.ImageInput.Metadata.Rotate.Z" }
                        },
                        CtrlWZoom = false,
                        NameSet = true,
                        ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 387, 145 } },
                        CustomData = {
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -3.12664866858396, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 2.79469910004612, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 8.13918090575484, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -16.9999980926514, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = -25.7999954223633, },
            FLength = Input { Value = 18.2123442718302, },
            ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
            FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 82.5 } },
      },
      AmbientOcclusion1 = SSAO {
         Inputs = {
            KernelRadius = Input { Value = 0.31, },
            Gamma = Input { Value = 0.39, },
            Camera = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 660, 82.5 } },
      },
      Merge1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "AmbientOcclusion1",
               Source = "Output",
            },
            ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 770, 16.5 } },
      },
      Bitmap1 = BitmapMask {
         Inputs = {
            Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
            Invert = Input { Value = 1, },
            MaskWidth = Input { Value = 1920, },
            MaskHeight = Input { Value = 1080, },
            PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
            ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
            Image = Input {
               SourceOp = "AmbientOcclusion1",
               Source = "Output",
            },
            Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 770, 115.5 } },
      },
      ColorCorrector1 = ColorCorrector {
         Inputs = {
            Channel = Input { Value = 1, },
            MasterRGBGain = Input { Value = 0.39, },
            MasterRedGain = Input { Value = 2.97, },
            ColorRanges = Input {
               Value = ColorCurves {
                  Curves = {
                     {
                        Points = {
                           { 0, 1 },
                           { 0.4, 0.2 },
                           { 0.6, 0 },
                           { 1, 0 }
                        }
                     },
                     {
                        Points = {
                           { 0, 0 },
                           { 0.4, 0 },
                           { 0.6, 0.2 },
                           { 1, 1 }
                        }
                     }
                  }
               },
            },
            HistogramIgnoreTransparent = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "PipeRouter1",
               Source = "Output",
            },
            EffectMask = Input {
               SourceOp = "Bitmap1",
               Source = "Mask",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 770, 148.5 } },
      },
      PipeRouter1 = PipeRouter {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { 550, 148.5 } },
      }
   }
}



That shows both methods. Just copy-and-paste the code above into your Nodes pane, and the tools will appear. Merge1 is set to Multiply the output of the Renderer3D with the AO. That's the typical way to apply it.

The Bitmap node converts the Luminance to a mask, and I've set it to Invert so it will act as desired. Note that with that masking a Color Correct that you can do more than just darken the occlusion areas—I've also tinted it red, but you could do any number of other things, like blur it.
Bryan Ray
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Maxlala

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Re: Ambient Occlusion won't show color or textures

PostFri Dec 10, 2021 5:39 pm

Bryan, first of all, be proud, that knowleadge you've got right there! Ouhhh! Sweet, bravo!

Second did I copy my code successfully? So my project right now is a mix of Blender and Davinci Resolve. I'm trying to compose a scene close to Colors on YouTube (a show where artist lipsync on a greenscreen and are put into a 3D room).

I'm using ambient occlusion because I wanted to create a lighting scene quite realistic. Felt like it is really helping on the edges of the room.

Let me know Chief Knowledge Fusion Master!

Good day everyone, peace.




Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      Material001 = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 25, },
            MaterialID = Input { Value = 16, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -330, -379.5 } },
      },
      Cylinder = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 2 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 15.0000009536743, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -321.999969482422, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = 2.50447826904317e-06, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 30.4640979766846, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 30.4640979766846, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 30.4640979766846, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\PANEL.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "Cylinder", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 5, },
            ["Materials.Material001_mat0"] = Input {
               SourceOp = "Material001",
               Source = "MaterialOutput",
               CustomData = { MtlSlotIndex = 0 },
            },
            ["Materials.Material004_mat1"] = Input { CustomData = { MtlSlotIndex = 1 }, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 5, },
            MultiMaterial = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -379.5 } },
      },
      Plane = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 1 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -90.0000093346673, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 100, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 100, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\PANEL.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "Plane", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 8, },
            ["Materials.Material001_mat0"] = Input {
               SourceOp = "Material001",
               Source = "MaterialOutput",
               CustomData = { MtlSlotIndex = 0 },
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 11, },
            MultiMaterial = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -346.5 } },
      },
      Merge3D3 = Merge3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -52.7826992987301, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 202.708210675251, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -124.382589887815, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Z"] = Input { Value = 90, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 0.18, },
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Cylinder",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Plane",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "Plane001",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -346.5 } },
      },
      Plane001 = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 1 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -246.999984741211, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -90.0000093346673, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 42, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 128, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 100, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\PANEL.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "Plane.001", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 9, },
            ["Materials.Material001_mat0"] = Input {
               SourceOp = "Material001",
               Source = "MaterialOutput",
               CustomData = { MtlSlotIndex = 0 },
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 12, },
            MultiMaterial = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -313.5 } },
      },
      SpotLight1 = LightSpot {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -0.580369817426675, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 3.53002727378233, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -0.00907873432913431, },
            ["Transform3DOp.UseTarget"] = Input { Value = 1, },
            Intensity = Input { Value = 0.534, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -280.5 } },
      },
      SpotLight2 = LightSpot {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 0.555633596412137, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.906565766378985, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 3.66687585994095, },
            ["Transform3DOp.UseTarget"] = Input { Value = 1, },
            Intensity = Input { Value = 0.315, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -247.5 } },
      },
      MediaIn1 = MediaIn {
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "TIFF", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ed21783a-c39b-4ee9-b4b2-7b2d0248e8d7", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -247.5 } },
      },
      CookTorrance1 = MtlCookTorrance {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "MediaIn1",
               Source = "Output",
            },
            ["Specular.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "GLOSS",
               Source = "Output",
            },
            ["Bumpmap.Material"] = Input {
               SourceOp = "BumpMap1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            MaterialID = Input { Value = 8, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -214.5 } },
      },
      BumpMap1 = BumpMap {
         Inputs = {
            SourceImageType = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "NRM",
               Source = "Output",
            },
            MaterialID = Input { Value = 9, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -214.5 } },
      },
      BACK = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 1 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = 2.50447847259867e-06, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 89.999995674289, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 300, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\WALL_DIV.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "BACK", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["Materials.Material_mat0"] = Input {
               SourceOp = "Material",
               Source = "MaterialOutput",
               CustomData = { MtlSlotIndex = 0 },
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
            MultiMaterial = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -214.5 } },
      },
      Material = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "CookTorrance1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 35.9999992847443, },
            MaterialID = Input { Value = 7, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, -214.5 } },
      },
      Camera3D1 = Camera3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -0.0325330606585656, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.383171811775793, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 2.49019725537377, },
            ["Transform3DOp.UseTarget"] = Input { Value = 1, },
            ["Transform3DOp.Target.Y"] = Input { Value = 0.354, },
            AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
            ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
            FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
            ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
            ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 7, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 10, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, -214.5 } },
      },
      NRM = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "cad028a8-a5ea-43b3-80c8-2dd1298c19ea", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -214.5 } },
      },
      FLOOR = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 0 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -90.0000093346673, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 200, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\WALL_DIV.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "FLOOR", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "Material_1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -181.5 } },
      },
      Merge3D2 = Merge3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -0.021, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 90, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 0.0032, },
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "BACK",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "FLOOR",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "LEFT",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput5 = Input {
               SourceOp = "Merge3D3",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput4 = Input {
               SourceOp = "RIGHT",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -181.5 } },
      },
      GLOSS = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ebcdecf2-5ed0-4f68-96d6-5d4e6412fd68", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -181.5 } },
      },
      Merge3D1 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "Merge3D2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -148.5 } },
      },
      LEFT = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 0 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -200, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = 2.50447806548767e-06, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 300, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\WALL_DIV.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "LEFT", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 4, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "Material_2",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 3, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -148.5 } },
      },
      MediaIn1_1 = MediaIn {
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "TIFF", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ed21783a-c39b-4ee9-b4b2-7b2d0248e8d7", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -148.5 } },
      },
      AmbientOcclusion1 = SSAO {
         Inputs = {
            KernelType = Input { Value = 1, },
            KernelRadius = Input { Value = 0.9, },
            Lift = Input { Value = -0.17, },
            Gamma = Input { Value = 0.97, },
            Camera = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -115.5 } },
      },
      Material_1 = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "CookTorrance1_1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 35.9999992847443, },
            MaterialID = Input { Value = 7, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, -115.5 } },
      },
      Bitmap1 = BitmapMask {
         Inputs = {
            Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
            Invert = Input { Value = 1, },
            MaskWidth = Input { Value = 1920, },
            MaskHeight = Input { Value = 1080, },
            PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
            UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
            ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
            Image = Input {
               SourceOp = "AmbientOcclusion1",
               Source = "Output",
            },
            Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, },
            High = Input { Value = 0.794, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, -115.5 } },
      },
      RIGHT = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 0 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = 2.50447806548767e-06, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 300, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\WALL_DIV.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "RIGHT", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 6, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "Material_3",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 4, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -115.5 } },
      },
      NRM_1 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "cad028a8-a5ea-43b3-80c8-2dd1298c19ea", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -115.5 } },
      },
      BumpMap1_1 = BumpMap {
         Inputs = {
            SourceImageType = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "NRM_1",
               Source = "Output",
            },
            MaterialID = Input { Value = 9, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -115.5 } },
      },
      CookTorrance1_1 = MtlCookTorrance {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "MediaIn1_1",
               Source = "Output",
            },
            ["Specular.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "GLOSS_1",
               Source = "Output",
            },
            ["Bumpmap.Material"] = Input {
               SourceOp = "BumpMap1_1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            MaterialID = Input { Value = 8, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -115.5 } },
      },
      GREEN_SCREEN = MediaIn {
         ExtentSet = true,
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\GREEN_SCREEN_ALPHA.mxf", MEDIA_NUM_LAYERS = 1, MEDIA_FORMAT_TYPE = "MXF OP1A", MEDIA_NAME = "GREEN_SCREEN_ALPHA.mxf", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_WIDTH = 1920, MEDIA_PAR = 1, MEDIA_HEIGHT = 1080, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_AUDIO_TRACKS_NUM = 1, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 882, MEDIA_HAS_AUDIO = true, MEDIA_NUM_FRAMES = 883, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_AUDIO_TRACKS_DESC = { { MEDIA_AUDIO_BIT_DEPTH = 32, MEDIA_AUDIO_TRACK_ID = "f51d0059-43e8-4c94-9f19-9bf2960d1e26", MEDIA_AUDIO_TRACK_NAME = "GREEN_SCREEN_ALPHA.mxf", MEDIA_AUDIO_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_AUDIO_START_TIME = 0, MEDIA_AUDIO_SAMPLE_RATE = 48000, MEDIA_AUDIO_NUM_CHANNELS = 2 } } } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "f51d0059-43e8-4c94-9f19-9bf2960d1e26", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "No_Audo_Track" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -82.5 } },
      },
      GLOSS_1 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ebcdecf2-5ed0-4f68-96d6-5d4e6412fd68", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -82.5 } },
      },
      ImagePlane3D1 = ImagePlane3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.305, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 1.048, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "GREEN_SCREEN",
               Source = "Output",
            },
            ["MtlStdInputs.UseTwoSidedLighting"] = Input { Value = 1, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 6, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -82.5 } },
      },
      BrightnessContrast1 = BrightnessContrast {
         Inputs = {
            EffectMask = Input {
               SourceOp = "Bitmap1",
               Source = "Mask",
            },
            Lift = Input { Value = 0.37, },
            Brightness = Input { Value = 0.57, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, -49.5 } },
      },
      Renderer3D1 = Renderer3D {
         CustomData = { ToolVersion = 2 },
         Inputs = {
            ["RendererSoftware.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.TexCoord0"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Normal"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Merge3D1",
               Source = "Output",
            },
            RendererType = Input { Value = FuID { "RendererOpenGL" }, },
            FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
            StartRenderScripts = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Normal"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.TexCoord0"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.SelectedChannel"] = Input { Value = FuID { "TexCoord0" }, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.RGBA.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.Z.LowQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.Z.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.Normal.LowQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.Normal.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.TexCoord0.Preset"] = Input { Value = FuID { "Color" }, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.TexCoord0.LowQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.TexCoord0.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.RateX"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.RateY"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.RateX"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.RateY"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AccumQuality"] = Input { Value = 32, },
            ["RendererOpenGL.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -49.5 } },
         SubInputsData = {
            RendererOpenGL = {
               Version = 1
            }
         }
      },
      MediaIn1_2 = MediaIn {
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "TIFF", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ed21783a-c39b-4ee9-b4b2-7b2d0248e8d7", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -49.5 } },
      },
      MediaOut1 = MediaOut {
         Inputs = {
            Index = Input { Value = "0", },
            Input = Input {
               SourceOp = "BrightnessContrast1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -49.5 } },
      },
      BumpMap1_2 = BumpMap {
         Inputs = {
            SourceImageType = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "NRM_2",
               Source = "Output",
            },
            MaterialID = Input { Value = 9, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -16.5 } },
      },
      Material_2 = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "CookTorrance1_2",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 35.9999992847443, },
            MaterialID = Input { Value = 7, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, -16.5 } },
      },
      CookTorrance1_2 = MtlCookTorrance {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "MediaIn1_2",
               Source = "Output",
            },
            ["Specular.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "GLOSS_2",
               Source = "Output",
            },
            ["Bumpmap.Material"] = Input {
               SourceOp = "BumpMap1_2",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            MaterialID = Input { Value = 8, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -16.5 } },
      },
      NRM_2 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "cad028a8-a5ea-43b3-80c8-2dd1298c19ea", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -16.5 } },
      },
      GLOSS_2 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ebcdecf2-5ed0-4f68-96d6-5d4e6412fd68", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, 16.5 } },
      },
      MediaIn1_3 = MediaIn {
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "TIFF", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ed21783a-c39b-4ee9-b4b2-7b2d0248e8d7", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, 49.5 } },
      },
      NRM_3 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "cad028a8-a5ea-43b3-80c8-2dd1298c19ea", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, 82.5 } },
      },
      CookTorrance1_3 = MtlCookTorrance {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "MediaIn1_3",
               Source = "Output",
            },
            ["Specular.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "GLOSS_3",
               Source = "Output",
            },
            ["Bumpmap.Material"] = Input {
               SourceOp = "BumpMap1_3",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            MaterialID = Input { Value = 8, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, 82.5 } },
      },
      Material_3 = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "CookTorrance1_3",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 35.9999992847443, },
            MaterialID = Input { Value = 7, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, 82.5 } },
      },
      BumpMap1_3 = BumpMap {
         Inputs = {
            SourceImageType = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "NRM_3",
               Source = "Output",
            },
            MaterialID = Input { Value = 9, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, 82.5 } },
      },
      GLOSS_3 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ebcdecf2-5ed0-4f68-96d6-5d4e6412fd68", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, 115.5 } },
      }
   }
}
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Maxlala

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Re: Ambient Occlusion won't show color or textures

PostFri Dec 10, 2021 7:17 pm

Hey Bryan seems like my previous answer didn't upload, here it is once again, and btw thank you for your time and knowledge, I truly appreciate you Sir. All my respect.

I'm basically trying to produce a Green Screen lipsync like the Colors show on YouTube but for my hometown! So why I want to use Ambient Occlusion, I think (not the best here in DR) that for the edges of the room (cause yeah I created a room 3D on Blender) it does add a realistic touch to the shadow. I tried Ambient Light but didn't felt like it was doing what I really needed.

That being said, here is my code :

Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      Merge2 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "AmbientOcclusion1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -16.5 } },
      },
      Renderer3D1 = Renderer3D {
         CustomData = { ToolVersion = 2, },
         Inputs = {
            ["RendererSoftware.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.TexCoord0"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Normal"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererSoftware.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Merge3D1",
               Source = "Output",
            },
            RendererType = Input { Value = FuID { "RendererOpenGL" }, },
            FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
            StartRenderScripts = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Normal"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.TexCoord0"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.SelectedChannel"] = Input { Value = FuID { "TexCoord0" }, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.RGBA.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.Z.LowQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.Z.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.Normal.LowQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.Normal.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.TexCoord0.Preset"] = Input { Value = FuID { "Color" }, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.TexCoord0.LowQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.TexCoord0.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.RateX"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.RateY"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.RateX"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.RateY"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
            ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
            ["RendererOpenGL.AccumQuality"] = Input { Value = 32, },
            ["RendererOpenGL.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.ShadowsEnabled"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -49.5 } },
         SubInputsData = {
            RendererOpenGL = {
               Version = 1
            }
         }
      },
      MediaOut1 = MediaOut {
         Inputs = {
            Index = Input { Value = "0", },
            Input = Input {
               SourceOp = "BrightnessContrast1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -49.5 } },
      },
      BrightnessContrast1 = BrightnessContrast {
         Inputs = {
            EffectMask = Input {
               SourceOp = "Bitmap1",
               Source = "Mask",
            },
            Lift = Input { Value = 0.37, },
            Brightness = Input { Value = 0.57, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, -49.5 } },
      },
      ImagePlane3D1 = ImagePlane3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.305, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 1.048, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "GREEN_SCREEN",
               Source = "Output",
            },
            ["MtlStdInputs.UseTwoSidedLighting"] = Input { Value = 1, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 6, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -82.5 } },
      },
      GREEN_SCREEN = MediaIn {
         ExtentSet = true,
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\GREEN_SCREEN_ALPHA.mxf", MEDIA_NUM_LAYERS = 1, MEDIA_FORMAT_TYPE = "MXF OP1A", MEDIA_NAME = "GREEN_SCREEN_ALPHA.mxf", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_WIDTH = 1920, MEDIA_PAR = 1, MEDIA_HEIGHT = 1080, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_AUDIO_TRACKS_NUM = 1, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 882, MEDIA_HAS_AUDIO = true, MEDIA_NUM_FRAMES = 883, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_AUDIO_TRACKS_DESC = { { MEDIA_AUDIO_BIT_DEPTH = 32, MEDIA_AUDIO_TRACK_ID = "f51d0059-43e8-4c94-9f19-9bf2960d1e26", MEDIA_AUDIO_TRACK_NAME = "GREEN_SCREEN_ALPHA.mxf", MEDIA_AUDIO_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_AUDIO_START_TIME = 0, MEDIA_AUDIO_SAMPLE_RATE = 48000, MEDIA_AUDIO_NUM_CHANNELS = 2 } } } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "f51d0059-43e8-4c94-9f19-9bf2960d1e26", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "No_Audo_Track" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -82.5 } },
      },
      Bitmap1 = BitmapMask {
         Inputs = {
            Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
            Invert = Input { Value = 1, },
            MaskWidth = Input { Value = 1920, },
            MaskHeight = Input { Value = 1080, },
            PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
            UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
            ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
            Image = Input {
               SourceOp = "AmbientOcclusion1",
               Source = "Output",
            },
            Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, },
            High = Input { Value = 0.794, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, -115.5 } },
      },
      AmbientOcclusion1 = SSAO {
         Inputs = {
            KernelType = Input { Value = 1, },
            KernelRadius = Input { Value = 0.9, },
            Lift = Input { Value = -0.17, },
            Gamma = Input { Value = 0.97, },
            Camera = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -115.5 } },
      },
      RIGHT = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 0 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = 2.50447806548767e-06, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 300, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\WALL_DIV.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "RIGHT", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 6, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "Material_3",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 4, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -115.5 } },
      },
      Material_1 = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "CookTorrance1_1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 35.9999992847443, },
            MaterialID = Input { Value = 7, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, -115.5 } },
      },
      Merge3D1 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "Merge3D2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -148.5 } },
      },
      Camera3D1 = Camera3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -0.0325330606585656, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.383171811775793, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 2.49019725537377, },
            ["Transform3DOp.UseTarget"] = Input { Value = 1, },
            ["Transform3DOp.Target.Y"] = Input { Value = 0.354, },
            AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
            ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
            FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
            ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
            ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 7, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 10, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, -181.5 } },
      },
      Material_3 = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "CookTorrance1_3",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 35.9999992847443, },
            MaterialID = Input { Value = 7, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, 82.5 } },
      },
      LEFT = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 0 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -200, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = 2.50447806548767e-06, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 300, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\WALL_DIV.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "LEFT", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 4, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "Material_2",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 3, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -148.5 } },
      },
      FLOOR = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 0 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -90.0000093346673, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 200, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\WALL_DIV.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "FLOOR", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "Material_1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -181.5 } },
      },
      Material_2 = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "CookTorrance1_2",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 35.9999992847443, },
            MaterialID = Input { Value = 7, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, -16.5 } },
      },
      Merge3D2 = Merge3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -0.021, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 90, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 0.0032, },
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "BACK",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "FLOOR",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "LEFT",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput5 = Input {
               SourceOp = "Merge3D3",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput4 = Input {
               SourceOp = "RIGHT",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -181.5 } },
      },
      BACK = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 1 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = 2.50447847259867e-06, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 89.999995674289, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 300, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 300, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\WALL_DIV.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "BACK", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["Materials.Material_mat0"] = Input {
               SourceOp = "Material",
               Source = "MaterialOutput",
               CustomData = { MtlSlotIndex = 0 },
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
            MultiMaterial = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -214.5 } },
      },
      Material = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "CookTorrance1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 35.9999992847443, },
            MaterialID = Input { Value = 7, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, -214.5 } },
      },
      CookTorrance1_1 = MtlCookTorrance {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "MediaIn1_1",
               Source = "Output",
            },
            ["Specular.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "GLOSS_1",
               Source = "Output",
            },
            ["Bumpmap.Material"] = Input {
               SourceOp = "BumpMap1_1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            MaterialID = Input { Value = 8, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -115.5 } },
      },
      CookTorrance1 = MtlCookTorrance {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "MediaIn1",
               Source = "Output",
            },
            ["Specular.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "GLOSS",
               Source = "Output",
            },
            ["Bumpmap.Material"] = Input {
               SourceOp = "BumpMap1",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            MaterialID = Input { Value = 8, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -214.5 } },
      },
      CookTorrance1_3 = MtlCookTorrance {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "MediaIn1_3",
               Source = "Output",
            },
            ["Specular.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "GLOSS_3",
               Source = "Output",
            },
            ["Bumpmap.Material"] = Input {
               SourceOp = "BumpMap1_3",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            MaterialID = Input { Value = 8, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, 82.5 } },
      },
      CookTorrance1_2 = MtlCookTorrance {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "MediaIn1_2",
               Source = "Output",
            },
            ["Specular.Color.Material"] = Input {
               SourceOp = "GLOSS_2",
               Source = "Output",
            },
            ["Bumpmap.Material"] = Input {
               SourceOp = "BumpMap1_2",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            MaterialID = Input { Value = 8, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -16.5 } },
      },
      Plane001 = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 1 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -246.999984741211, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -90.0000093346673, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 42, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 128, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 100, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\PANEL.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "Plane.001", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 9, },
            ["Materials.Material001_mat0"] = Input {
               SourceOp = "Material001",
               Source = "MaterialOutput",
               CustomData = { MtlSlotIndex = 0 },
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 12, },
            MultiMaterial = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -313.5 } },
      },
      BumpMap1_2 = BumpMap {
         Inputs = {
            SourceImageType = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "NRM_2",
               Source = "Output",
            },
            MaterialID = Input { Value = 9, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -16.5 } },
      },
      BumpMap1 = BumpMap {
         Inputs = {
            SourceImageType = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "NRM",
               Source = "Output",
            },
            MaterialID = Input { Value = 9, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -214.5 } },
      },
      Plane = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 1 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -90.0000093346673, },
            ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 100, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 200, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 100, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\PANEL.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "Plane", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 8, },
            ["Materials.Material001_mat0"] = Input {
               SourceOp = "Material001",
               Source = "MaterialOutput",
               CustomData = { MtlSlotIndex = 0 },
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 11, },
            MultiMaterial = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -346.5 } },
      },
      Merge3D3 = Merge3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -52.7826992987301, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 202.708210675251, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -124.382589887815, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Z"] = Input { Value = 90, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 0.18, },
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Cylinder",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Plane",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "Plane001",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -346.5 } },
      },
      BumpMap1_1 = BumpMap {
         Inputs = {
            SourceImageType = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "NRM_1",
               Source = "Output",
            },
            MaterialID = Input { Value = 9, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -115.5 } },
      },
      BumpMap1_3 = BumpMap {
         Inputs = {
            SourceImageType = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "NRM_3",
               Source = "Output",
            },
            MaterialID = Input { Value = 9, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, 82.5 } },
      },
      Material001 = MtlBlinn {
         Inputs = {
            ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Red"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Green"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Color.Blue"] = Input { Value = 0.800000011920929, },
            ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 0.25, },
            ["Specular.Exponent"] = Input { Value = 25, },
            MaterialID = Input { Value = 16, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -330, -379.5 } },
      },
      Cylinder = SurfaceFBXMesh {
         CustomData = { NumMtlSlots = 2 },
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 15.0000009536743, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -321.999969482422, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = 2.50447826904317e-06, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 30.4640979766846, },
            ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 30.4640979766846, },
            ["Transform3DOp.Scale.Z"] = Input { Value = 30.4640979766846, },
            ImportFile = Input { Value = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\PANEL.fbx", },
            ObjName = Input { Value = "Cylinder", },
            TakeName = Input { Value = "No Animation", },
            TransformToWorld = Input { Value = 0, },
            EnableAxisConversion = Input { Value = 1, },
            EnableUnitConversion = Input { Value = 1, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 5, },
            ["Materials.Material001_mat0"] = Input {
               SourceOp = "Material001",
               Source = "MaterialOutput",
               CustomData = { MtlSlotIndex = 0 },
            },
            ["Materials.Material004_mat1"] = Input { CustomData = { MtlSlotIndex = 1 }, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 5, },
            MultiMaterial = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -379.5 } },
      },
      MediaIn1 = MediaIn {
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "TIFF", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
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            MediaID = Input { Value = "ed21783a-c39b-4ee9-b4b2-7b2d0248e8d7", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -247.5 } },
      },
      NRM_3 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
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            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
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      GLOSS_1 = MediaIn {
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         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
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         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -82.5 } },
      },
      NRM_2 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
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         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -16.5 } },
      },
      GLOSS_2 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
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         Inputs = {
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      },
      MediaIn1_2 = MediaIn {
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "TIFF", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
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            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
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            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -49.5 } },
      },
      MediaIn1_1 = MediaIn {
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "TIFF", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
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         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -148.5 } },
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      GLOSS = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
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         Inputs = {
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            Layer = Input { Value = "", },
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      },
      MediaIn1_3 = MediaIn {
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "TIFF", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_DISP16_3K.tif", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ed21783a-c39b-4ee9-b4b2-7b2d0248e8d7", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
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         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, 49.5 } },
      },
      NRM_1 = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
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            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -115.5 } },
      },
      GLOSS_3 = MediaIn {
         NameSet = true,
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               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_GLOSS_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "ebcdecf2-5ed0-4f68-96d6-5d4e6412fd68", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
            HoldLastFrame = Input { Value = 882, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, 115.5 } },
      },
      NRM = MediaIn {
         NameSet = true,
         CustomData = { MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "JPEG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
               }, MEDIA_NAME = "CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_PATH = "W:\\PICTURES\\LALONDE\\COLORS\\CityStreetAsphaltGenericCracked002\\REGULAR\\3K\\CityStreetAsphaltGenericCracked002_NRM_3K.jpg", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 23.976023976024, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 3072, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 3072 } },
         Inputs = {
            GlobalOut = Input { Value = 882, },
            MediaID = Input { Value = "cad028a8-a5ea-43b3-80c8-2dd1298c19ea", },
            AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
            Layer = Input { Value = "", },
            ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
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         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -214.5 } },
      }
   }
}

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