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Fusion Showroom And Dailies Comps

Learn about 3D compositing, animation, broadcast design and VFX workflows.
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Eugene Afanasiev

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Fusion Showroom And Dailies Comps

PostWed Jun 08, 2016 2:28 pm

I suggest to start something like a library somewhere here so one could open up a comp, break it down and nail it.
__
--[[BMD's cameras and Resolve all-post workflow evangelist
My old stuff: http://www.youtube.com/rebelorelse
Debug: Asus ROG Duo GX550 i9 10980 48Gb RAM RTX2080MaxQ DaVinci Resolve Studio / Fusion Studio Latest Version]]--
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Eugene Afanasiev

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Re: Fusion Showroom And Dailies Comps

PostWed Jun 08, 2016 2:32 pm

So I'll Start with me.
I Started to learn particles today, particularly how to make explosions,
and end up playing with trails:

Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      pPointForce1 = pPointForce {
         ID = 42,
         Inputs = {
            Strength = Input { Value = 0.831238779174147, },
            Power = Input { Value = 4.50089766606822, },
            LimitForce = Input { Value = 0.242369838420108, },
            ["Translate.X"] = Input { Value = -0.0598131, },
            ["Translate.Z"] = Input { Value = 0.0628931, },
            Input = Input {
               SourceOp = "pEmitter1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 913, 543 } },
      },
      pEmitter1 = pEmitter {
         ID = 37,
         Inputs = {
            Number = Input {
               SourceOp = "pEmitter1Number",
               Source = "Value",
            },
            NumberVariance = Input { Value = 45.0628366247756, },
            LifespanVariance = Input { Value = 23.5188509874327, },
            PositionVariance = Input { Value = 0.0274685816876122, },
            VelocityControls = Input { Value = 1, },
            Velocity = Input { Value = 1, },
            AngleVariance = Input { Value = 190.1886792, },
            AngleZVariance = Input { Value = 124.5283019, },
            InheritVelocityVariance = Input { Value = 0.150837988826816, },
            RotationControls = Input { Value = 1, },
            Rotation = Input { Value = 1, },
            Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleLine" }, },
            Region = Input { Value = FuID { "LineRgn" }, },
            ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
            ["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { Value = 1, },
            ["ParticleStyle.ColorOverLife"] = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 1, 0.919605395915551, 0.498092527340834, 1 },
                     [0.0714285714285714] = { 1, 0.315650071004001, 0, 1 },
                     [0.151098901098901] = { 1, 0.129867967970307, 0, 1 },
                     [0.289156626506024] = { 0.0822535913442536, 0.413333333333333, 0.397538593604512, 1 }
                  }
               },
            },
            ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
            ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 6.67411545623836, },
            ["ParticleStyle.SizeVariance"] = Input { Value = 0.408752327746741, },
            ["ParticleStyle.SizeToVelocity"] = Input { Value = -0.287709497206704, },
            ["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
               SourceOp = "pEmitter1SizeoverLife",
               Source = "Value",
            },
            ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
            ["ParticleStyle.FadeIn"] = Input { Value = 0.0535714, },
            ["ParticleStyle.FadeOut"] = Input { Value = 0.0535714, },
            ["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
               SourceOp = "pEmitter1BluroverLife2D",
               Source = "Value",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 794, 547 } },
      },
      pEmitter1Number = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 233, Green = 206, Blue = 78 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [0] = { 20, RH = { 0.333333333333333, 13.3333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
            [1] = { 0, LH = { 0.666666666666667, 6.66666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
         }
      },
      pEmitter1SizeoverLife = LUTBezier {
         KeyColorSplines = {
            [0] = {
               [0] = { 0.5, RH = { 0.126820908311911, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.380462724935733] = { 1, LH = { 0.253641816623822, 0.833333333333333 }, RH = { 0.586975149957155, 0.833333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
               [1] = { 0.5, LH = { 0.793487574978578, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
            }
         },
         SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
         NameSet = true,
      },
      pEmitter1BluroverLife2D = LUTBezier {
         KeyColorSplines = {
            [0] = {
               [0] = { 0.5, RH = { 0.3, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
               [1] = { 0.5, LH = { 0.7, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
            }
         },
         SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
         NameSet = true,
      },
      pDirectionalForce1 = pDirectionalForce {
         ID = 55,
         Inputs = {
            Direction = Input { Value = -162, },
            Input = Input {
               SourceOp = "pPointForce1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1020, 543 } },
      },
      pFriction1 = pFriction {
         ID = 43,
         Inputs = {
            VelocityFriction = Input { Value = 0.261764705882353, },
            Input = Input {
               SourceOp = "pDirectionalForce1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1130, 543 } },
      },
      pTurbulence1 = pTurbulence {
         ID = 44,
         Inputs = {
            StrengthOverLifeLUT = Input {
               SourceOp = "pTurbulence1StrengthoverLifeLUT",
               Source = "Value",
            },
            Density = Input { Value = 24.7058823529412, },
            Input = Input {
               SourceOp = "pFriction1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1240, 543 } },
      },
      pTurbulence1StrengthoverLifeLUT = LUTBezier {
         KeyColorSplines = {
            [0] = {
               [0] = { 0.5, RH = { 0.3, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
               [1] = { 0.5, LH = { 0.7, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
            }
         },
         SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
         NameSet = true,
      },
      pFlock1 = pFlock {
         ID = 46,
         Inputs = {
            FlockNumber = Input { Value = 16, },
            FollowStrength = Input { Value = 0.111764705882353, },
            AttractStrength = Input { Value = 0.323529411764706, },
            RepelStrength = Input { Value = 0.0588235294117647, },
            MinimumSpace = Input { Value = 0.01, },
            MaximumSpace = Input { Value = 0.0573333, },
            Input = Input {
               SourceOp = "pTurbulence1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1350, 543 } },
      },
      pRender1 = pRender {
         Inputs = {
            MotionBlur = Input { Value = 1, },
            ["_MotionBlurWarning"] = Input { Disabled = true, },
            ShutterAngle = Input { Value = 360, },
            Width = Input { Value = 1147, },
            Height = Input {
               Value = 645,
               Expression = "Width/1.778",
            },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            OutputMode = Input {
               Value = FuID { "TwoD" },
               Disabled = true,
            },
            IntegrationMethod = Input { Value = FuID { "RK4" }, },
            ["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
            ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
            Input = Input {
               SourceOp = "pFlock1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1459, 542 } },
      },
      Filter1 = Filter {
         Inputs = {
            FilterType = Input { Value = 3, },
            Input = Input {
               SourceOp = "pRender1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1526, 512 } },
      },
      ChannelBooleans1 = ChannelBoolean {
         Inputs = {
            Operation = Input { Value = 2, },
            Background = Input {
               SourceOp = "pRender1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Filter1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1570, 554 } },
      },
      Trails2 = Trails {
         Inputs = {
            LockRGBA = Input { Value = 0, },
            LockScaleXY = Input { Value = 0, },
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            GainRed = Input { Value = 0.678635547576302, },
            GainGreen = Input { Value = 0.836624775583483, },
            GainBlue = Input { Value = 1.04488330341113, },
            XOffset = Input { Value = 0.0834829443447038, },
            XScale = Input { Value = 1.16033213644524, },
            YScale = Input { Value = 0.995511669658887, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Trails1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1575, 740 } },
      },
      ErodeDilate1 = ErodeDilate {
         Inputs = {
            XAmount = Input { Value = 0.00179533213644524, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ChannelBooleans1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1575, 609 } },
      },
      Trails1 = Trails {
         Inputs = {
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            GainRed = Input { Value = 0.700179533213645, },
            XOffset = Input { Value = -0.5, },
            Gain = Input { Value = 0, },
            MergeUnder = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ChannelBooleans2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1575, 709 } },
      },
      ChannelBooleans2 = ChannelBoolean {
         Inputs = {
            Operation = Input { Value = 14, },
            Background = Input {
               SourceOp = "Filter2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "ErodeDilate1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1572, 674 } },
      },
      Filter2 = Filter {
         Inputs = {
            FilterType = Input { Value = 3, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ErodeDilate1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1656, 632 } },
      },
      Trails2_1 = Trails {
         Inputs = {
            Rotate = Input { Value = 90, },
            XScale = Input { Value = 0.780071813285458, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Trails1_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1738, 745 } },
      },
      Trails1_1 = Trails {
         Inputs = {
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            GainRed = Input { Value = 0.700179533213645, },
            XOffset = Input { Value = -0.5, },
            YOffset = Input { Value = -0.0870736086175943, },
            Gain = Input { Value = 0, },
            MergeUnder = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ChannelBooleans2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1739, 713 } },
      },
      Trails4 = Trails {
         Inputs = {
            LockRGBA = Input { Value = 0, },
            LockScaleXY = Input { Value = 0, },
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            GainRed = Input { Value = 0, },
            GainGreen = Input { Value = 0, },
            GainBlue = Input { Value = 0.74326750448833, },
            Rotate = Input { Value = 90, },
            XOffset = Input { Value = -0.254039497307002, },
            YOffset = Input { Value = -0.5, },
            XScale = Input { Value = 1.15260323159785, },
            XBlurSize = Input { Value = 52.4236983842011, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Trails3",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1387, 817 } },
      },
      Trails3 = Trails {
         Inputs = {
            LockScaleXY = Input { Value = 0, },
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            XOffset = Input { Value = -0.00807899461400358, },
            XScale = Input { Value = 0.943447037701975, },
            YBlurSize = Input { Value = 2.15439856373429, },
            MergeUnder = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Trails2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1607, 817 } },
      },
      Merge3 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Merge2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Trails2_1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1814, 807 } },
      },
      Trails2_1_1 = Trails {
         Inputs = {
            GainRed = Input { Value = 0.953321364452424, },
            YOffset = Input { Value = 0.0152603231597846, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Trails1_1_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1884, 743 } },
      },
      Trails1_1_1 = Trails {
         Inputs = {
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            GainRed = Input { Value = 0.700179533213645, },
            XOffset = Input { Value = -0.5, },
            YOffset = Input { Value = -0.0870736086175943, },
            Gain = Input { Value = 0, },
            MergeUnder = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ChannelBooleans2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1882, 713 } },
      },
      Merge4 = Merge {
         Inputs = {
            Blend = Input { Value = 0.405745062836625, },
            Background = Input {
               SourceOp = "Merge3",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Trails2",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1696, 845 } },
      },
      ColorGain1 = ColorGain {
         Inputs = {
            GammaRed = Input { Value = 0.774674115456238, },
            GammaGreen = Input { Value = 1.57355679702048, },
            GammaBlue = Input { Value = 1.73743016759777, },
            ColorRanges = Input {
               Value = ColorCurves {
                  Curves = {
                     {
                        Points = {
                           { 0, 1 },
                           { 0.125, 0.75 },
                           { 0.375, 0.25 },
                           { 0.5, 0 }
                        }
                     },
                     {
                        Points = {
                           { 0.5, 0 },
                           { 0.625, 0.25 },
                           { 0.875, 0.75 },
                           { 1, 1 }
                        }
                     }
                  }
               },
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Trails4",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1268, 851 } },
      },
      Merge2 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Merge1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Trails2_1_1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1934, 847 } },
      },
      Trails2_1_1_1 = Trails {
         Inputs = {
            GainRed = Input { Value = 0.779174147217235, },
            XOffset = Input {
               SourceOp = "Perturb1",
               Source = "Value",
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Trails1_1_1_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1997, 742 } },
      },
      Perturb1 = PerturbNumber {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Value = Input { Value = 0.036036, },
            Strength = Input { Value = 0.125673249551167, },
            Wobble = Input { Value = 6.21184919210054, },
            Speed = Input { Value = 8.68940754039497, },
         },
      },
      Trails1_1_1_1 = Trails {
         Inputs = {
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            GainRed = Input { Value = 0.700179533213645, },
            XOffset = Input { Value = -0.5, },
            YOffset = Input { Value = -0.0870736086175943, },
            Gain = Input { Value = 0, },
            MergeUnder = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ChannelBooleans2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1997, 711 } },
      },
      Merge5 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Trails2_1_1_1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Trails2_1_1_2",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2050, 848 } },
      },
      Merge6 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Filter3",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Merge4",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1523, 889 } },
      },
      Trails2_1_1_2 = Trails {
         Inputs = {
            GainRed = Input { Value = 0.863554757630162, },
            YOffset = Input {
               SourceOp = "Shake1",
               Source = "X",
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Trails1_1_1_2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2109, 742 } },
      },
      Shake1 = Shake {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Smoothness = Input { Value = 0.449815080789946, },
            XMinimum = Input { Value = -0.274685816876122, },
            XMaximum = Input { Value = 0.138240574506284, },
         },
      },
      Trails1_1_1_2 = Trails {
         Inputs = {
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            GainRed = Input { Value = 0.700179533213645, },
            XOffset = Input { Value = -0.5, },
            Gain = Input { Value = 0, },
            MergeUnder = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ChannelBooleans2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2126, 707 } },
      },
      ErodeDilate2 = ErodeDilate {
         Inputs = {
            Alpha = Input { Value = 0, },
            XAmount = Input { Value = -0.0161579892280072, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ColorGain1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1159, 906 } },
      },
      Blur1 = Blur {
         Inputs = {
            XBlurSize = Input { Value = 76.3016157989228, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ErodeDilate2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1049, 906 } },
      },
      Merge1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Trails2_1_1_1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Trails2_1_1_2",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2165, 851 } },
      },
      Filter3 = Filter {
         Inputs = {
            FilterType = Input { Value = 4, },
            Alpha = Input { Value = 0, },
            Input = Input {
               SourceOp = "ColorGain1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1419, 925 } },
      },
      Merge7 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Blur1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Filter3",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1199, 934 } },
      },
      Trails5 = Trails {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            LockScaleXY = Input { Value = 0, },
            LockBlurXY = Input { Value = 0, },
            GainRed = Input { Value = 0.825852782764811, },
            YOffset = Input { Value = -0.00987432675044886, },
            YScale = Input { Value = 0.966786355475763, },
            ApplyMode = Input { Value = 1, },
            MergeUnder = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge7",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1225, 990 } },
      },
      Merge8 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Trails5",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "ColorGain1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1323, 1041 } },
      }
   }
}
__
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Eugene Afanasiev

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Re: Fusion Showroom And Dailies Comps

PostThu Jun 09, 2016 8:36 pm

A seamless texture for spherical 3d displace:


Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      Merge3D1 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Duplicate3D1",
               Source = "Data3D",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1782, 329 } },
      },
      Duplicate3D1 = Duplicate3D {
         Inputs = {
            LastCopy = Input { Value = 100, },
            CopyProbability = Input { Value = 0.666666666666667, },
            ["Translate.X"] = Input { Value = 4.1276596, },
            ["Rotate.Y"] = Input { Value = 128.2978723, },
            ["Rotate.Z"] = Input { Value = 329.3617021, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Displace3D2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1779, 293 } },
      },
      Displace3D2 = Displace3D {
         Inputs = {
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Weld3D1_1",
               Source = "Output",
            },
            Scale = Input { Value = 1.45714285714286, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Transform1_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 221 } },
      },
      Weld3D1_1 = Weld3D {
         Inputs = {
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "ReplaceNormals3D1",
               Source = "Output",
            },
            WeldMode = Input { Value = 1, },
            Tolerance = Input { Value = 0.01, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1635, 185 } },
      },
      ReplaceNormals3D1 = ReplaceNormals3D {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Displace3D1",
               Source = "Output",
            },
            ["Normals.SmoothingAngle"] = Input { Value = 83.6470588235294, },
            ["Normals.Flip"] = Input { Value = 1, },
            ["Tangents.Nest"] = Input { Value = 0, },
            ["Tangents.SmoothingAngle"] = Input { Value = 90, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1596, 223 } },
      },
      Displace3D1 = Displace3D {
         Inputs = {
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Weld3D1",
               Source = "Output",
            },
            Scale = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Transform1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 222 } },
      },
      Merge2_1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "CoordinateSpace1_1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Transform3_1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
            EffectMask = Input {
               SourceOp = "Polygon2_1",
               Source = "Mask",
            }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2017, 76 } },
      },
      Transform1_1 = Transform {
         Inputs = {
            FlipHoriz = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge2_1",
               Source = "Output",
            },
            EffectMask = Input {
               SourceOp = "Polygon1_1",
               Source = "Mask",
            }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2135, 77 } },
      },
      Transform1 = Transform {
         Inputs = {
            FlipHoriz = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge2",
               Source = "Output",
            },
            EffectMask = Input {
               SourceOp = "Polygon1",
               Source = "Mask",
            }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1545, 74 } },
      },
      FastNoise2_2 = FastNoise {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 4000, },
            Height = Input { Value = 1000, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Center = Input { Value = { -0.201357466063348, 0.5 }, },
            Detail = Input { Value = 10, },
            XScale = Input { Value = 3.14285714285714, },
            Angle = Input { Value = 230.1923077, },
            Color1Alpha = Input { Value = 1, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1765, 68 } },
      },
      Merge2 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "CoordinateSpace1",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Transform3",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
            EffectMask = Input {
               SourceOp = "Polygon2",
               Source = "Mask",
            }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1427, 73 } },
      },
      Weld3D1 = Weld3D {
         Inputs = {
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Shape3D1",
               Source = "Output",
            },
            Tolerance = Input { Value = 0.01, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1417, 257 } },
      },
      Camera3D1 = Camera3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 18.9158968400682, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 60.5747093704922, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -8.7256774586862, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -106.599990844727, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 966.200134277344, },
            FLength = Input { Value = 18.2123442718302, },
            ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "Mono" }, },
            FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 4, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1403, 326 } },
      },
      Shape3D1 = Shape3D {
         Inputs = {
            Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceSphereInputs" }, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceSphereInputs.SubdivisionLevelBase"] = Input { Value = 19, },
            ["SurfaceSphereInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
            ["SurfaceCubeInputs.Width"] = Input { Value = 1.9047619047619, },
            ["SurfaceCubeInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1403, 293 } },
      },
      CoordinateSpace1_1 = CoordSpace {
         Inputs = {
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge1_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1927, 56 } },
      },
      Polygon1_1 = PolylineMask {
         DrawMode = "InsertAndModify",
         DrawMode2 = "InsertAndModify",
         Inputs = {
            SoftEdge = Input { Value = 0.0961904761904762, },
            MaskWidth = Input { Value = 1920, },
            MaskHeight = Input { Value = 1080, },
            PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
            ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
            Polyline = Input {
               SourceOp = "Polygon1_1Polyline",
               Source = "Value",
            },
            Polyline2 = Input {
               Value = Polyline {
               },
               Disabled = true,
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2220, 38 } },
      },
      Polygon1_1Polyline = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
                  Closed = true,
                  Points = {
                     { X = 0.503685100408183, Y = 0.986661063086602, LX = 0.0770500176317708, LY = 0.11835499255178, RX = -0.0466205948396632, RY = -0.0716129642095325 },
                     { X = 0.452286822398504, Y = 0.423777101039886, LX = 0.0151490778024127, LY = 0.152696812075489, RX = -0.0184800165155598, RY = -0.186271378748807 },
                     { X = 0.425155026515325, Y = -0.167554172277451, LX = -0.013953500616458, LY = 0.20433437261419, RX = 0.0275687740715324, RY = -0.403715763412412 },
                     { X = 0.497527360525189, Y = -1.38893815202098, LX = -0.037958848248546, LY = 0.00360950726869164, RX = 0.0624211568334039, RY = -0.00593562844254486 },
                     { X = 0.622480630874634, Y = -0.831269323825836, LX = -0.050151323214235, LY = -0.195940546779269, RX = 0.0720810094214435, RY = 0.281619536499696 },
                     { X = 0.692248046398163, Y = 0.345201224088669, LX = 0.0263565735299458, LY = -0.235294131948483, RX = -0.0337116227795431, RY = 0.30095516814714 }
                  }
               } }
         }
      },
      CoordinateSpace1 = CoordSpace {
         Inputs = {
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1337, 53 } },
      },
      Polygon1 = PolylineMask {
         DrawMode = "InsertAndModify",
         DrawMode2 = "InsertAndModify",
         Inputs = {
            SoftEdge = Input { Value = 0.0961904761904762, },
            MaskWidth = Input { Value = 1920, },
            MaskHeight = Input { Value = 1080, },
            PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
            ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
            Polyline = Input {
               SourceOp = "Polygon1Polyline",
               Source = "Value",
            },
            Polyline2 = Input {
               Value = Polyline {
               },
               Disabled = true,
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1630, 35 } },
      },
      Polygon1Polyline = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
                  Closed = true,
                  Points = {
                     { X = 0.503685100408183, Y = 0.986661063086602, LX = 0.0770500176317708, LY = 0.11835499255178, RX = -0.0466205948396632, RY = -0.0716129642095325 },
                     { X = 0.452286822398504, Y = 0.423777101039886, LX = 0.0151490778024127, LY = 0.152696812075489, RX = -0.0184800165155598, RY = -0.186271378748807 },
                     { X = 0.425155026515325, Y = -0.167554172277451, LX = -0.013953500616458, LY = 0.20433437261419, RX = 0.0275687740715324, RY = -0.403715763412412 },
                     { X = 0.497527360525189, Y = -1.38893815202098, LX = -0.037958848248546, LY = 0.00360950726869164, RX = 0.0624211568334039, RY = -0.00593562844254486 },
                     { X = 0.622480630874634, Y = -0.831269323825836, LX = -0.050151323214235, LY = -0.195940546779269, RX = 0.0720810094214435, RY = 0.281619536499696 },
                     { X = 0.692248046398163, Y = 0.345201224088669, LX = 0.0263565735299458, LY = -0.235294131948483, RX = -0.0337116227795431, RY = 0.30095516814714 }
                  }
               } }
         }
      },
      Merge1_1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "FastNoise2_2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "FastNoise2_1_1",
               Source = "Output",
            },
            ApplyMode = Input { Value = FuID { "Overlay" }, },
            Gain = Input { Value = 0.476190476190476, },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1810, 33 } },
      },
      Transform3_1 = Transform {
         Inputs = {
            FlipVert = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "CoordinateSpace2_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2004, 28 } },
      },
      Transform3 = Transform {
         Inputs = {
            FlipVert = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "CoordinateSpace2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1414, 25 } },
      },
      CoordinateSpace2_1 = CoordSpace {
         Inputs = {
            Input = Input {
               SourceOp = "Transform2_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1927, 11 } },
      },
      CoordinateSpace2 = CoordSpace {
         Inputs = {
            Input = Input {
               SourceOp = "Transform2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1337, 8 } },
      },
      Polygon2_1 = PolylineMask {
         DrawMode = "InsertAndModify",
         DrawMode2 = "InsertAndModify",
         Inputs = {
            SoftEdge = Input { Value = 0.020952380952381, },
            MaskWidth = Input { Value = 1920, },
            MaskHeight = Input { Value = 1080, },
            PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
            ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
            Polyline = Input {
               SourceOp = "Polygon2_1Polyline",
               Source = "Value",
            },
            Polyline2 = Input {
               Value = Polyline {
               },
               Disabled = true,
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2222, 4 } },
      },
      Polygon2_1Polyline = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
                  Closed = true,
                  Points = {
                     { Linear = true, X = -0.543827540670123, Y = -0.0304878005167333, LX = -0.0454543209757123, LY = 0.0467479659047553, RX = 0.0546209881558016, RY = 0.0833333320180997 },
                     { X = -0.379964575347446, Y = 0.21951219257785, LX = -0.00869695360626998, LY = 0.0279566552815608, RX = 0.0104327948989711, RY = -0.0335365765782057 },
                     { X = -0.288112356254033, Y = 0.0746951212243335, LX = -0.0189027462621707, LY = 0.0182509376073042, RX = 0.0238597196714355, RY = -0.0230369835690284 },
                     { X = -0.21491361061732, Y = 0.10670731943555, LX = -0.00913605623038564, LY = -0.0121814119677776, RX = 0.0466332699598171, RY = 0.0621777119645799 },
                     { X = -0.0674516568694796, Y = 0.106707316573437, LX = -0.00853401489992107, LY = 0.00975315576438528, RX = 0.0371431419400229, RY = -0.0424492871371792 },
                     { X = 0.0484020029391562, Y = 0.0960365884551188, LX = -0.0316259655813575, LY = -0.00290813177153249, RX = 0.0275465863441544, RY = 0.0025330168256404 },
                     { X = 0.125386615128744, Y = 0.216463414634146, LX = -0.0251654979876951, LY = -0.0541598767486016, RX = 0.0414056433197885, RY = -0.00769556920012251 },
                     { X = 0.240571434634072, Y = 0.0289634153156019, LX = -0.0216074399321581, LY = 0.00803056873771817, RX = 0.0463785760637165, RY = -0.0172369491344924 },
                     { X = 0.3712381077721, Y = 0.227134147068349, LX = -0.0108883008275224, LY = 1.03878662857537e-009, RX = 0.0393950288528127, RY = -3.75844054862823e-009 },
                     { X = 0.483619051286152, Y = 0.0807926822908041, LX = -0.03905795290503, LY = 0.0205604164369617, RX = 0.0376199138658533, RY = -0.0198034212721108 },
                     { X = 0.597142883845738, Y = 0.114329265203418, LX = -0.00556426541063912, LY = 0.0127232888193085, RX = 0.110705044764171, RY = -0.253138941862092 },
                     { X = 0.732380926609039, Y = 1.54573166370392, LX = -0.0117288233199913, LY = -0.838428952130267, RX = -0.443796942533046, RY = 0.173272372261295 },
                     { Linear = true, X = -0.599009871482849, Y = 2.06554889678955, LX = 0.443796942533046, LY = -0.173272372261295, RX = -0.027060201569209, RY = -0.651930933076192 },
                     { Linear = true, X = -0.68019050359726, Y = 0.109756097197533, LX = 0.027060201569209, LY = 0.651930933076192, RX = 0.0454543209757123, RY = -0.0467479659047553 }
                  }
               } }
         }
      },
      FastNoise2_1_1 = FastNoise {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 4000, },
            Height = Input { Value = 1000, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Discontinuous = Input { Value = 1, },
            Center = Input { Value = { -0.201357466063348, 0.5 }, },
            Detail = Input { Value = 10, },
            XScale = Input { Value = 1.23809523809524, },
            Angle = Input { Value = 230.1923077, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1767, 1 } },
      },
      Polygon2 = PolylineMask {
         DrawMode = "InsertAndModify",
         DrawMode2 = "InsertAndModify",
         Inputs = {
            SoftEdge = Input { Value = 0.020952380952381, },
            MaskWidth = Input { Value = 1920, },
            MaskHeight = Input { Value = 1080, },
            PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
            ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
            Polyline = Input {
               SourceOp = "Polygon2Polyline",
               Source = "Value",
            },
            Polyline2 = Input {
               Value = Polyline {
               },
               Disabled = true,
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1632, 1 } },
      },
      Polygon2Polyline = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
                  Closed = true,
                  Points = {
                     { Linear = true, X = -0.543827540670123, Y = -0.0304878005167333, LX = -0.0454543209757123, LY = 0.0467479659047553, RX = 0.0546209881558016, RY = 0.0833333320180997 },
                     { X = -0.379964575347446, Y = 0.21951219257785, LX = -0.00869695360626998, LY = 0.0279566552815608, RX = 0.0104327948989711, RY = -0.0335365765782057 },
                     { X = -0.288112356254033, Y = 0.0746951212243335, LX = -0.0189027462621707, LY = 0.0182509376073042, RX = 0.0238597196714355, RY = -0.0230369835690284 },
                     { X = -0.21491361061732, Y = 0.10670731943555, LX = -0.00913605623038564, LY = -0.0121814119677776, RX = 0.0466332699598171, RY = 0.0621777119645799 },
                     { X = -0.0674516568694796, Y = 0.106707316573437, LX = -0.00853401489992107, LY = 0.00975315576438528, RX = 0.0371431419400229, RY = -0.0424492871371792 },
                     { X = 0.0484020029391562, Y = 0.0960365884551188, LX = -0.0316259655813575, LY = -0.00290813177153249, RX = 0.0275465863441544, RY = 0.0025330168256404 },
                     { X = 0.125386615128744, Y = 0.216463414634146, LX = -0.0251654979876951, LY = -0.0541598767486016, RX = 0.0414056433197885, RY = -0.00769556920012251 },
                     { X = 0.240571434634072, Y = 0.0289634153156019, LX = -0.0216074399321581, LY = 0.00803056873771817, RX = 0.0463785760637165, RY = -0.0172369491344924 },
                     { X = 0.3712381077721, Y = 0.227134147068349, LX = -0.0108883008275224, LY = 1.03878662857537e-009, RX = 0.0393950288528127, RY = -3.75844054862823e-009 },
                     { X = 0.483619051286152, Y = 0.0807926822908041, LX = -0.03905795290503, LY = 0.0205604164369617, RX = 0.0376199138658533, RY = -0.0198034212721108 },
                     { X = 0.597142883845738, Y = 0.114329265203418, LX = -0.00556426541063912, LY = 0.0127232888193085, RX = 0.110705044764171, RY = -0.253138941862092 },
                     { X = 0.732380926609039, Y = 1.54573166370392, LX = -0.0117288233199913, LY = -0.838428952130267, RX = -0.443796942533046, RY = 0.173272372261295 },
                     { Linear = true, X = -0.599009871482849, Y = 2.06554889678955, LX = 0.443796942533046, LY = -0.173272372261295, RX = -0.027060201569209, RY = -0.651930933076192 },
                     { Linear = true, X = -0.68019050359726, Y = 0.109756097197533, LX = 0.027060201569209, LY = 0.651930933076192, RX = 0.0454543209757123, RY = -0.0467479659047553 }
                  }
               } }
         }
      },
      Merge1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "FastNoise2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "FastNoise2_1",
               Source = "Output",
            },
            ApplyMode = Input { Value = FuID { "Overlay" }, },
            Gain = Input { Value = 0.476190476190476, },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1220, 30 } },
      },
      FastNoise2_1 = FastNoise {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 4000, },
            Height = Input { Value = 1000, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Discontinuous = Input { Value = 1, },
            Center = Input { Value = { -0.201357466063348, 0.5 }, },
            Detail = Input { Value = 10, },
            XScale = Input { Value = 2.0952380952381, },
            Angle = Input { Value = 230.1923077, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1177, -2 } },
      },
      Transform2_1 = Transform {
         Inputs = {
            FlipHoriz = Input { Value = 1, },
            FlipVert = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge1_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1903, -20 } },
      },
      FastNoise2 = FastNoise {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 4000, },
            Height = Input { Value = 1000, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Center = Input { Value = { -0.201357466063348, 0.5 }, },
            Detail = Input { Value = 10, },
            XScale = Input { Value = 2.57142857142857, },
            Angle = Input { Value = 230.1923077, },
            Color1Alpha = Input { Value = 1, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1174, 65 } },
      },
      Transform2 = Transform {
         Inputs = {
            FlipHoriz = Input { Value = 1, },
            FlipVert = Input { Value = 1, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1313, -23 } },
      }
   }
}
__
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Eugene Afanasiev

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Re: Fusion Showroom And Dailies Comps

PostSat Jun 11, 2016 10:26 am

Code: Select all
{
   Tools = ordered() {
      Saver1_1 = Saver {
         Inputs = {
            ["DPXFormat.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            ProcessWhenBlendIs00 = Input { Value = 0, },
            Clip = Input {
               Value = Clip {
                  Filename = "S:\\SLS\\Out\\IMP_2016\\IMP_2016_.exr",
                  FormatID = "OpenEXRFormat",
                  Length = 0,
                  Saving = true,
                  TrimIn = 0,
                  ExtendFirst = 0,
                  ExtendLast = 0,
                  Loop = 1,
                  AspectMode = 0,
                  Depth = 0,
                  TimeCode = 0,
                  GlobalStart = -2000000000,
                  GlobalEnd = 0
               },
            },
            OutputFormat = Input { Value = FuID { "OpenEXRFormat" }, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Input = Input {
               SourceOp = "FilmGrain1_1_1",
               Source = "Output",
            },
            ["OpenEXRFormat.Depth"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -204.134, -53.6219 } },
      },
      FilmGrain1_1_1 = FilmGrain {
         Inputs = {
            Complexity = Input { Value = 10, },
            Monochrome = Input { Value = 0, },
            MasterXSize = Input { Value = 0.04, },
            MasterStrength = Input { Value = 0.054635761589404, },
            MasterRoughness = Input { Value = 0.0629139072847682, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge6_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -208.692, -161.61 } },
      },
      Merge6_1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "FilmGrain1_2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "XfChromaFuse1_1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -241.294, -208.737 } },
      },
      FilmGrain1_2 = FilmGrain {
         Inputs = {
            MasterXSize = Input { Value = 0.0529801324503311, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Background3_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -159.134, -249.212 } },
      },
      Background3_1 = Background {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 3840, },
            Height = Input { Value = 2160, },
            Depth = Input { Value = 4, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
            GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
            Start = Input { Value = { 0.501128668171558, 0.5 }, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [0.204918032786885] = { 0.0801256896356814, 0.105479902853673, 0.104136201339406, 1 },
                     [1] = { 0.217635530948765, 0.236844444444444, 0.233815095631741, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -49.1338, -249.212 } },
      },
      XfChromaFuse1_1 = Fuse.XfChroma {
         Inputs = {
            Size = Input {
               SourceOp = "Perturb1_1",
               Source = "Value",
            },
            XSize = Input { Value = 1.05875121777421, },
            YSize = Input { Value = 1.05875121777421, },
            Steps = Input { Value = 14, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 1, 0.138391045522718, 0, 1 },
                     [0.2568306010929] = { 0.270555767115204, 0.779905241016103, 1, 1 },
                     [0.693989071038251] = { 0, 1, 0, 1 },
                     [1] = { 0, 0, 1, 1 }
                  }
               },
            },
            NewTool = Input { Value = 0, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge5_1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -302.584, -250.976 } },
      },
      Perturb1_1 = PerturbNumber {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Value = Input { Value = 1, },
            Strength = Input { Value = 0.132450331125828, },
         },
      },
      Merge5_1 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Transform1_2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "Transform2_1",
               Source = "Output",
            },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -412.584, -250.976 } },
      },
      Transform2_1 = Transform {
         Inputs = {
            Center = Input { Value = { 0.497647058823529, 0.531913979760407 }, },
            Size = Input { Value = 0.45, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Merge4_2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -403.584, -338.976 } },
      },
      Transform1_2 = Transform {
         Inputs = {
            Center = Input { Value = { 0.5015248180013, 0.4959293286219 }, },
            Size = Input { Value = 0.480794701986755, },
            Angle = Input { Value = 10, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Shape1_2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550.119, -251.037 } },
      },
      Merge4_2 = Merge {
         Inputs = {
            Background = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1_2",
               Source = "Output",
            },
            Foreground = Input {
               SourceOp = "AmbientOcclusion1_2",
               Source = "Output",
            },
            ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
            PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -403.584, -371.976 } },
      },
      AmbientOcclusion1_2 = SSAO {
         Inputs = {
            NumberOfSamples = Input { Value = 147, },
            KernelRadius = Input { Value = 5.86092715231788, },
            Lift = Input { Value = 0.390728476821192, },
            Gamma = Input { Value = 1.52980132450331, },
            Camera = Input {
               SourceOp = "Camera3D1_2",
               Source = "Output",
            },
            Input = Input {
               SourceOp = "Renderer3D1_2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -484.584, -430.976 } },
      },
      Renderer3D1_2 = Renderer3D {
         Inputs = {
            ["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
            Width = Input { Value = 3840, },
            Height = Input { Value = 3840, },
            Depth = Input { Value = 3, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Fog3D1_2",
               Source = "Output",
            },
            RendererType = Input { Value = FuID { "RendererOpenGL" }, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.RGBASS"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Z"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.ZSS"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.Normal"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.Channels.NormalSS"] = Input { Value = 1, },
            ["RendererOpenGL.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -326.584, -447.976 } },
      },
      Shape1_2 = Fuse.Shape {
         Inputs = {
            Sides = Input {
               SourceOp = "Shape1_2Sides",
               Source = "Value",
            },
            Size = Input {
               SourceOp = "Shape1_2Size",
               Source = "Value",
            },
            Angle = Input { Value = -280.3846154, },
            Thickness = Input {
               SourceOp = "Shape1_2Thickness",
               Source = "Value",
            },
            Number = Input {
               SourceOp = "Shape1_2Number",
               Source = "Value",
            },
            Scale = Input {
               SourceOp = "Shape1_2Scale",
               Source = "Value",
            },
            Rotation = Input { Value = 180, },
            Fade = Input { Value = 0.39047619047619, },
            Red = Input { Value = 0.519259829938135, },
            Blue = Input { Value = 0.974522132123477, },
            Input = Input {
               SourceOp = "Background1_3",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -684.551, -251.695 } },
      },
      Shape1_2Sides = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 242, Green = 41, Blue = 184 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [1] = { 6, RH = { 3, 5 }, Flags = { Linear = true } },
            [7] = { 3, LH = { 5, 4 }, Flags = { Linear = true } }
         }
      },
      Shape1_2Size = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 225, Green = 0, Blue = 225 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [0] = { 0.0173076, RH = { 7.99999940000007, 0.02 }, Flags = { Linear = true } },
            [6] = { 0.3850961, LH = { 4, 0.262499933333333 }, RH = { 14, 0.256730733333333 } },
            [30] = { 0.04, LH = { 22.0008003403546, 0.0370195182048153 }, RH = { 33.999701693212, 0.0414902788516366 } },
            [42] = { 0.008, LH = { 37.9997535531648, -0.109320665699938 }, RH = { 43.3333111277359, 0.0471051179633942 } },
            [46] = { 0.4, LH = { 44.6668000559327, 0.371380641200689 }, RH = { 49.6655296071023, 0.478686702232464 } },
            [57] = { 0.33, LH = { 53.3333333333333, 0.33 } }
         }
      },
      Shape1_2Thickness = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 243, Green = 18, Blue = 58 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [4] = { 0.19125, RH = { 9.33333333333333, 0.136602566666667 }, Flags = { Linear = true } },
            [20] = { 0.0273077, LH = { 14.6666666666667, 0.0819551333333333 }, RH = { 22.3333333333333, 0.151538466666667 }, Flags = { Linear = true } },
            [27] = { 0.4, LH = { 17.668, 0.4 }, RH = { 34.3333333333333, 0.334666666666667 } },
            [49] = { 0.204, LH = { 29, 0.208 } }
         }
      },
      Shape1_2Number = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 233, Green = 206, Blue = 78 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [6] = { 1, RH = { 9.66666666666667, 3.66666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
            [17] = { 9, LH = { 13.3333333333333, 6.33333333333333 }, RH = { 21, 12.6666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
            [29] = { 20, LH = { 23.7788556113866, 20.298624135702 }, RH = { 46.4839999999998, 19 } },
            [44] = { 1.8, LH = { 32, 1.95 }, RH = { 48.3333333333333, 4.46666666666667 } },
            [57] = { 9.8, LH = { 52.6666666666667, 9.8 } }
         }
      },
      Shape1_2Scale = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 241, Green = 4, Blue = 55 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [6] = { 0.995714285714286, RH = { 9.33333333333333, 0.895714285714286 }, Flags = { Linear = true } },
            [16] = { 0.695714285714286, LH = { 12.6666666666667, 0.795714285714286 }, RH = { 22.3333333333333, 0.672857142857143 }, Flags = { Linear = true } },
            [35] = { 0.627142857142857, LH = { 24, 0.672 }, RH = { 39, 0.728095238095238 } },
            [47] = { 0.929999999999999, LH = { 43, 0.829047619047618 }, Flags = { Linear = true } }
         }
      },
      Fog3D1_2 = Fog3D {
         Inputs = {
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Merge3D1_2",
               Source = "Output",
            },
            ShowFogInView = Input { Value = 1, },
            FogRed = Input { Value = 0, },
            FogGreen = Input { Value = 0, },
            FogBlue = Input { Value = 0, },
            NearFogDist = Input { Value = 11.4503817, },
            FarFogDistance = Input { Value = 20.610687, },
            FogDensityTex = Input {
               SourceOp = "FastNoise3_2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -463.584, -517.976 } },
      },
      Merge3D1_2 = Merge3D {
         Inputs = {
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "ReplaceMaterial3D1_2",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1_2",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "PointLight1_2",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput5 = Input {
               SourceOp = "DirectionalLight1_2",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput6 = Input {
               SourceOp = "Shape3D1_2",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput4 = Input {
               SourceOp = "AmbientLight1_2",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -575.584, -509.976 } },
      },
      PointLight1_2 = LightPoint {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input {
               SourceOp = "PointLight1_2ZOffset",
               Source = "Value",
            },
            Red = Input { Value = 0.455941179650582, },
            Green = Input { Value = 0.844918490872359, },
            Intensity = Input { Value = 2, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -699.584, -497.976 } },
      },
      PointLight1_2ZOffset = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 254, Green = 56, Blue = 46 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [49] = { 11.2857143, RH = { 54.0266666666667, 12.2619047666667 }, Flags = { Linear = true } },
            [64.08] = { 14.2142857, LH = { 59.0533333333333, 14.2142857 } }
         }
      },
      AmbientLight1_2 = LightAmbient {
         Inputs = {
            Red = Input { Value = 0.607986820486447, },
            Green = Input { Value = 0.936255026063127, },
            Blue = Input { Value = 0.973511111111111, },
            Intensity = Input { Value = 0.28476821192053, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -700.584, -464.976 } },
      },
      DirectionalLight1_2 = LightDirectional {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -10.2857143, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input {
               SourceOp = "DirectionalLight1_2YRotation",
               Source = "Value",
            },
            Red = Input { Value = 0.771770096418351, },
            Green = Input { Value = 0.974476909871951, },
            Intensity = Input { Value = 0.397350993377483, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -699.584, -431.976 } },
      },
      DirectionalLight1_2YRotation = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 128, Green = 255, Blue = 128 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [51.24] = { -100.2857143, RH = { 56.4333333333333, -100.2857143 } },
            [66.82] = { 1.2857143, LH = { 61.6266666666667, 1.2857143 } }
         }
      },
      Camera3D1_2 = Camera3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 25.6516601, },
            AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
            ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "Mono" }, },
            FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
            ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
            ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -699.584, -531.976 } },
      },
      FastNoise3_2 = FastNoise {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 1920, },
            Height = Input { Value = 1080, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -448.584, -561.976 } },
      },
      ReplaceMaterial3D1_2 = ReplaceMaterial3D {
         Inputs = {
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Text3D2_3",
               Source = "Output",
            },
            MaterialInput = Input {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "MaterialOutput",
            },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 14, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -655.584, -587.976 } },
      },
      Text3D2_3 = Text3D {
         Inputs = {
            Point1 = Input {
               Value = Point {
                  X = 0.5,
                  Y = 1
               },
            },
            Point2 = Input {
               Value = Point {
                  X = 1,
                  Y = 0
               },
            },
            Point0 = Input {
               Value = Point {
                  X = 0,
                  Y = 0
               },
            },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 2.80185815602837, },
            LayoutType = Input { Value = 3, },
            CenterZ = Input { Value = 5, },
            PositionOnPath = Input { Value = 0.8066666, },
            Path = Input {
               Value = Polyline {
                  Closed = true,
                  Points = {
                     { Linear = true, Tagged = true, X = -0.496762191286739, Y = -0.498770274441372, LX = 0.334053433982669, LY = 0.00183930425598574, RX = 0.16558739709558, RY = 0.332923424813791, PublishID = "Point0" },
                     { Linear = true, Tagged = true, X = 0, Y = 0.5, LX = -0.16558739709558, LY = -0.332923424813791, RX = 0.16846603688709, RY = -0.331084120557805, PublishID = "Point1" },
                     { Linear = true, Tagged = true, X = 0.505398110661269, Y = -0.493252361673414, LX = -0.16846603688709, LY = 0.331084120557805, RX = -0.334053433982669, RY = -0.00183930425598574, PublishID = "Point2" }
                  }
               },
            },
            Size = Input { Value = 0.253572847682119, },
            Font = Input { Value = "Arial", },
            StyledText = Input {
               SourceOp = "Follower1_2",
               Source = "StyledText",
            },
            Style = Input { Value = "Bold", },
            Extrusion = Input { Value = 1, },
            ExtrusionStyle = Input { Value = 1, },
            ExtrusionProfile = Input {
               SourceOp = "Text3D2ExtrusionProfile_1",
               Source = "Value",
            },
            ExtrusionDepth = Input { Value = 0.0808510638297872, },
            BevelWidth = Input { Value = 0.00457446808510638, },
            CustomExtrusionSubdivisions = Input { Value = 39, },
            SmoothingAngle = Input { Value = 60, },
            InternationalFontControls = Input { Value = 1, },
            AdvancedFontControls = Input { Value = 1, },
            ManualFontKerningPlacement = Input {
               Value = StyledText {
                  Array = {
                  },
                  Value = ""
               },
            },
            Alignment = Input { Value = 1, },
            VerticalJustification = Input { Value = 3, },
            VerticalTopCenterBottom = Input { Value = 1, },
            SelectTransform = Input { Value = 2, },
            LineRotation = Input { Value = 1, },
            LineShearX = Input { Value = -0.5, },
            LineSizeX = Input { Value = 0.954635761589404, },
            LineSizeY = Input { Value = 0.778145695364238, },
            CharacterSpacing = Input { Value = 0.998675496688742, },
            ShadingGradient1 = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -765.584, -588.976 } },
      },
      Follower1_2 = StyledTextFollower {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Order = Input { Value = 4, },
            Delay = Input { Value = 0.480132450331126, },
            Text = Input {
               Value = StyledText {
                  Array = {
                  },
                  Value = "INCREDIBLE    MOTION    PICTURES"
               },
            },
            CharacterPivotZ = Input { Value = -0.5, },
            Transform1 = Input { Value = 1, },
            OffsetZ1 = Input {
               SourceOp = "Follower1_2OffsetZ",
               Source = "Value",
            },
            AngleX1 = Input {
               SourceOp = "Follower1_2AngleX",
               Source = "Value",
            },
            AngleY1 = Input { Value = -155.5714286, },
         },
      },
      Follower1_2OffsetZ = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 175, Green = 224, Blue = 244 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [41] = { -5, RH = { 43.335, -5 } },
            [48.005] = { 0, LH = { 45.67, 0 } }
         }
      },
      Follower1_2AngleX = BezierSpline {
         SplineColor = { Red = 14, Green = 221, Blue = 165 },
         NameSet = true,
         KeyFrames = {
            [41] = { 90, RH = { 43.335, 90 } },
            [48.005] = { 0, LH = { 45.67, 0 } }
         }
      },
      Text3D2ExtrusionProfile_1 = LUTBezier {
         KeyColorSplines = {
            [0] = {
               [0] = { 0, RH = { 0.016474688692341, 0.0478223739105631 } },
               [0.0494215945872444] = { 0.131773850458457, LH = { 0.032949377384682, 0.0956447478211262 }, RH = { 0.0629874542203619, 0.161528335177872 } },
               [0.0987474270087524] = { 0.216586260471152, LH = { 0.0957777144755608, 0.184020285651203 }, RH = { 0.10696355412643, 0.306684606974821 } },
               [0.123395808361785] = { 0.48688129998216, LH = { 0.115179681244107, 0.396782953478491 }, RH = { 0.124808763026551, 0.502375811831447 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.169887375297681] = { 0.491083338052248, LH = { 0.162764971805236, 0.477250489219734 }, RH = { 0.179923912944402, 0.51057590235532 } },
               [0.2] = { 0.635658914728682, LH = { 0.189963462353279, 0.61917515061399 }, RH = { 0.210910700946574, 0.653578383280474 } },
               [0.262494732486721] = { 0.643179397960714, LH = { 0.248081561738559, 0.658424438377471 }, RH = { 0.269930039033909, 0.635314955722193 } },
               [0.28954324689906] = { 0.855865858970959, LH = { 0.279669792610842, 0.87304447333049 }, RH = { 0.301271023030736, 0.835460949242315 } },
               [0.35678334898445] = { 0.877426834709705, LH = { 0.344337491873642, 0.897401861988939 }, RH = { 0.368693347875415, 0.858311835186204 } },
               [0.392516918260255] = { 0.690597860457908, LH = { 0.381135145484395, 0.808731972752891 }, RH = { 0.394742026813307, 0.667502932378481 } },
               [0.398387103549445] = { 0.293859912744245, LH = { 0.396778450707533, 0.309560689928797 }, RH = { 0.424053241715719, 0.293932094233658 } },
               [0.475385518048268] = { 0.294076457212484, LH = { 0.449719379881994, 0.294004275723071 }, RH = { 0.485061794458617, 0.229509621272103 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.504414347279316] = { 0.10037594939134, LH = { 0.494738070868967, 0.164942785331721 }, RH = { 0.521798248645152, 0.100424838549665 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.556566051376823] = { 0.100522616866314, LH = { 0.539182150010987, 0.100473727707989 }, RH = { 0.564288207197083, 0.165138382830516 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.579732518837603] = { 0.29436991475892, LH = { 0.572010363017343, 0.229754148794718 }, RH = { 0.603879650239561, 0.294437824309564 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.652173913043478] = { 0.294573643410853, LH = { 0.62802678164152, 0.294505733860209 }, RH = { 0.656682312752048, 0.509017723116541 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.665699112169187] = { 0.937905882527916, LH = { 0.661190712460617, 0.723461802822228 }, RH = { 0.698284665484106, 0.906879783754243 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.763455772113943] = { 0.844827586206897, LH = { 0.730870218799024, 0.87585368498057 }, RH = { 0.778240620236992, 0.830750300061522 }, Flags = { Linear = true } },
               [0.824696926576086] = { 0.845889132938244, LH = { 0.809492822293546, 0.859512529438604 }, RH = { 0.833634872600657, 0.83788042816164 } },
               [0.85151344674681] = { 0.765924903475302, LH = { 0.842575500722238, 0.781378816190298 }, RH = { 0.85889058042238, 0.753169670942493 } },
               [0.886543334071866] = { 0.738955282526941, LH = { 0.88133966388238, 0.75274077761389 }, RH = { 0.892257168796932, 0.723818266216957 } },
               [0.903686552853414] = { 0.627708592350006, LH = { 0.898479421851284, 0.664861659920543 }, RH = { 0.912933704797281, 0.561729829598514 } },
               [0.931430783568473] = { 0.418681710854918, LH = { 0.922183631624606, 0.458011148328243 }, RH = { 0.939805050862984, 0.383064774532937 } },
               [0.976380523126408] = { 0.318530915169555, LH = { 0.973674891100552, 0.355018914032532 }, RH = { 0.984253682084272, 0.21235394344637 } },
               [1] = { 0, LH = { 0.992126841042136, 0.106176971723185 }, Flags = { Linear = true } }
            }
         },
         SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
      },
      Background1_3 = Background {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 10000, },
            Height = Input { Value = 10000, },
            Depth = Input { Value = 3, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
            TopLeftAlpha = Input { Value = 0, },
            Gradient = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                  }
               },
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -818.521, -252.139 } },
      },
      Shape3D1_2 = Shape3D {
         Inputs = {
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 4, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 9.53826626595707, },
            ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 4.34410283687943, },
            Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceCubeInputs" }, },
            ["MtlStdInputs.Specular.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["MtlStdInputs.Transmittance.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["MtlStdInputs.MaterialIDNest"] = Input { Value = 1, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 21, },
            ["SurfaceCubeInputs.Matte.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceCubeInputs.Matte.IsMatte"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceCubeInputs.BlendMode.Nest"] = Input { Value = 1, },
            ["SurfaceCubeInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 5, }
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -543.584, -623.976 } },
      },
      Brushed_Metal_2 = GroupOperator {
         Inputs = ordered() {
            Input1 = InstanceInput {
               SourceOp = "Blur3_1_2",
               Source = "XBlurSize",
               Name = "Refelection Softness",
               Default = 15,
            },
            Input2 = InstanceInput {
               SourceOp = "reflect_base_2_1_2",
               Source = "Reflection.ConstantStrength",
               Default = 1,
            },
            Input3 = InstanceInput {
               SourceOp = "reflect_base_2_1_2",
               Source = "Reflection.GlancingStrength",
               Default = 0.4475138,
            },
            Input4 = InstanceInput {
               SourceOp = "reflect_base_2_1_2",
               Source = "Reflection.FaceOnStrength",
               Default = 0.4751381,
            },
            Input5 = InstanceInput {
               SourceOp = "reflect_base_2_1_2",
               Source = "Reflection.Falloff",
               Default = 2,
            },
            Input6 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Diffuse.Color.Red",
               ControlGroup = 6,
               Default = 0.56,
            },
            Input7 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Diffuse.Color.Green",
               ControlGroup = 6,
               Default = 0.56,
            },
            Input8 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Diffuse.Color.Blue",
               ControlGroup = 6,
               Default = 0.56,
            },
            Input9 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Diffuse.Color.Alpha",
               Default = 1,
            },
            Input10 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Diffuse.Opacity",
               Default = 1,
            },
            Input11 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Specular.Color.Red",
               Name = "Red",
               ControlGroup = 9,
               Default = 1,
            },
            Input12 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Specular.Color.Green",
               ControlGroup = 9,
               Default = 1,
            },
            Input13 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Specular.Color.Blue",
               ControlGroup = 9,
               Default = 1,
            },
            Input14 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Specular.Intensity",
               Default = 1.18,
            },
            Input15 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Specular.SpreadU",
               Default = 0.2167,
            },
            Input16 = InstanceInput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "Specular.SpreadV",
               Default = 0.6815,
            }
         },
         Outputs = {
            MainOutput1 = InstanceOutput {
               SourceOp = "Ward2_1_2",
               Source = "MaterialOutput",
            }
         },
         ViewInfo = GroupInfo {
            Pos = { -642.584, -640.976 },
            Flags = {
               AllowPan = false,
               AutoSnap = true,
               RemoveRouters = true
            },
            Size = { 786, 247.063 },
            Direction = "Horizontal",
            PipeStyle = "Direct",
            Scale = 1,
            Offset = { 0, 0 }
         },
         Tools = ordered() {
            Blur3_1_2 = Blur {
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  XBlurSize = Input { Value = 15, },
                  YBlurSize = Input { Value = 0, },
                  Input = Input {
                     SourceOp = "Transform1_1_3",
                     Source = "Output",
                  },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 75.5313 } },
            },
            FastNoise2_4_1_2 = FastNoise {
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  Width = Input { Value = 1024, },
                  Height = Input { Value = 512, },
                  Contrast = Input { Value = 0.5789474, },
                  XScale = Input { Value = 2.761905, },
                  Seethe = Input { Value = 1.134615, },
                  Type = Input { Value = 1, },
                  GradientType = Input { Value = 1, },
                  Start = Input { Value = { 0.5, 0 }, },
                  End = Input { Value = { 0.5, 1 }, },
                  Gradient = Input {
                     Value = Gradient {
                        Colors = {
                           [0] = { 0.1263814718521, 0.1258334814815, 0.1266666666667, 1 },
                           [0.32156862745098] = { 0.396785622481392, 0.395065159053243, 0.3976810164056, 1 },
                           [0.4274509803922] = { 0.12, 0.1058057094744, 0.1024404478945, 1 },
                           [0.4901960784314] = { 0.772685279413675, 0.772645925925926, 0.773333333333333, 1 },
                           [0.564705882352941] = { 0.428758861340679, 0.428819944552128, 0.429752066115702, 1 },
                           [1] = { 0.824888888888889, 0.910545457962379, 1, 1 }
                        }
                     },
                  },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -330, 75.5313 } },
            },
            ColorCorrector1_1_2 = ColorCorrector {
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  WheelTintAngle1 = Input { Value = -0.4064164790945, },
                  WheelTintLength1 = Input { Value = 0.0577777777778, },
                  ColorRanges = Input {
                     Value = ColorCurves {
                        Curves = {
                           {
                              Points = {
                                 { 0, 1 },
                                 { 0.4, 0.2 },
                                 { 0.6, 0 },
                                 { 1, 0 }
                              }
                           },
                           {
                              Points = {
                                 { 0, 0 },
                                 { 0.4, 0 },
                                 { 0.6, 0.2 },
                                 { 1, 1 }
                              }
                           }
                        }
                     },
                  },
                  Input = Input {
                     SourceOp = "FastNoise2_4_1_2",
                     Source = "Output",
                  },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 75.5313 } },
            },
            Transform1_1_3 = Transform {
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  FlipHoriz = Input { Value = 1, },
                  Input = Input {
                     SourceOp = "ColorCorrector1_1_2",
                     Source = "Output",
                  },
                  EffectMask = Input {
                     SourceOp = "Rectangle1_1_2",
                     Source = "Mask",
                  }
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 75.5313 } },
            },
            FastNoise1_4 = FastNoise {
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  Width = Input { Value = 1024, },
                  Height = Input { Value = 1024, },
                  ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
                  Detail = Input { Value = 0.7619048, },
                  LockXY = Input { Value = 0, },
                  YScale = Input { Value = 300, },
                  Gradient = Input {
                     Value = Gradient {
                        Colors = {
                           [0] = { 0, 0, 0, 1 },
                           [1] = { 1, 1, 1, 1 }
                        }
                     },
                  },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 9.53125 } },
            },
            spheremap_clearcoat_2_1_2 = SphereMap {
               CtrlWShown = false,
               NameSet = true,
               Inputs = {
                  MapMode = Input { Value = 1, },
                  Rotation = Input { Value = 1, },
                  Image = Input {
                     SourceOp = "DaySky2_2",
                     Source = "Output",
                  },
                  MaterialID = Input { Value = 12, },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 75.5313 } },
            },
            Rectangle1_1_2 = RectangleMask {
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  MaskWidth = Input { Value = 1280, },
                  MaskHeight = Input { Value = 720, },
                  PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
                  ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
                  Center = Input { Value = { 0.75, 0.5 }, },
                  Height = Input { Value = 1, },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 108.531 } },
            },
            reflect_base_2_1_2 = MtlReflect {
               CtrlWShown = false,
               NameSet = true,
               Inputs = {
                  ["Reflection.GlancingStrength"] = Input { Value = 0.4475138, },
                  ["Reflection.FaceOnStrength"] = Input { Value = 0.4751381, },
                  ["Reflection.Color.Material"] = Input {
                     SourceOp = "spheremap_clearcoat_2_1_2",
                     Source = "MaterialOutput",
                  },
                  ["Refraction.Nest"] = Input { Value = 0, },
                  ["Bumpmap.Material"] = Input {
                     SourceOp = "BumpMap4_2_2_1_1_2_4_2",
                     Source = "MaterialOutput",
                  },
                  MaterialID = Input { Value = 3, },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 75.5313 } },
            },
            BumpMap4_2_2_1_1_2_4_2 = BumpMap {
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  FilterSize = Input { Value = FuID { "5" }, },
                  Input = Input {
                     SourceOp = "FastNoise1_4",
                     Source = "Output",
                  },
                  SourceChannel = Input { Value = FuID { "Red" }, },
                  HeightScale = Input { Value = 1.904858, },
                  WrapMode = Input { Value = FuID { "Wrap" }, },
                  MaterialID = Input { Value = 19, },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 9.53125 } },
            },
            Ward2_1_2 = MtlWard {
               CtrlWZoom = false,
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  ["Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0.56, },
                  ["Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0.56, },
                  ["Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0.56, },
                  ["Diffuse.Color.Material"] = Input {
                     SourceOp = "reflect_base_2_1_2",
                     Source = "MaterialOutput",
                  },
                  ["Specular.Nest"] = Input { Value = 1, },
                  ["Specular.Intensity"] = Input { Value = 1.18, },
                  ["Specular.SpreadU"] = Input { Value = 0.2167, },
                  ["Specular.SpreadV"] = Input { Value = 0.6815, },
                  ["Bumpmap.Material"] = Input {
                     SourceOp = "BumpMap4_2_2_1_1_2_4_2",
                     Source = "MaterialOutput",
                  },
                  MaterialID = Input { Value = 15, },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 75.5313 } },
            },
            DaySky2_2 = DaySky {
               CtrlWShown = false,
               Inputs = {
                  Width = Input { Value = 1920, },
                  Height = Input { Value = 480, },
                  ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
                  Latitude = Input { Value = 43.0851063829787, },
                  Longitude = Input { Value = 159.574468085106, },
                  Day = Input { Value = FuID { "18" }, },
                  Month = Input { Value = FuID { "February" }, },
                  Time = Input { Value = 9.02127659574468, },
                  Turbidity = Input { Value = 0.672185430463576, },
                  Exposure = Input { Value = 1, },
                  ["Horizon.Brightness"] = Input { Value = 0.9, },
               },
               ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -10, 156 } },
            }
         },
      }
   }
}
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--[[BMD's cameras and Resolve all-post workflow evangelist
My old stuff: http://www.youtube.com/rebelorelse
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