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weird streaks with text3d, & flikker artifacts by animation

Learn about 3D compositing, animation, broadcast design and VFX workflows.
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Remco johannes

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  • Joined: Sun Dec 21, 2014 5:24 pm

weird streaks with text3d, & flikker artifacts by animation

PostSun Jul 26, 2015 3:48 pm

I'm getting weird streaks when using text3d with certain fonts.
here is the comp, What is the best way for posting pictures?
Edit
pic is here https://plus.google.com/116492344392690294443/posts/hXZeiEd7rw7?pid=6175845962992490306&oid=116492344392690294443
Code: Select all
Composition {
   CurrentTime = 0,
   RenderRange = { 0, 1000, },
   GlobalRange = { 0, 1000, },
   CurrentID = 18,
   Version = "Fusion 7.7.1 build 0",
   SavedOutputs = 2,
   HeldTools = 0,
   DisabledTools = 0,
   LockedTools = 0,
   AudioOffset = 0,
   AutoRenderRange = true,
   Resumable = true,
   OutputClips = {
   },
   Tools = {
      Text3D1ExtrusionProfile = LUTBezier {
         KeyColorSplines = {
            [0] = {
               [0] = { 0, RH = { 0.0666666666666667, 0.333333333333333, }, Flags = { Linear = true, }, },
               [0.2] = { 1, LH = { 0.133333333333333, 0.666666666666667, }, RH = { 0.4, 1, }, Flags = { Linear = true, }, },
               [0.8] = { 1, LH = { 0.6, 1, }, RH = { 0.866666666666667, 0.666666666666667, }, Flags = { Linear = true, }, },
               [1] = { 0, LH = { 0.933333333333333, 0.333333333333333, }, Flags = { Linear = true, }, },
            },
         },
         SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64, },
         NameSet = true,
      },
      Text3D1 = Text3D {
         CtrlWZoom = false,
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 0.0257936605831507, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.117062979323257, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 0.184743845729378, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 7.26711477199569, },
            Font = Input { Value = "David", },
            StyledText = Input { Value = "Hello World\r\nWith \r\nFUSION", },
            Style = Input { Value = "Regular", },
            Extrusion = Input { Value = 1, },
            ExtrusionProfile = Input {
               SourceOp = "Text3D1ExtrusionProfile",
               Source = "Value",
            },
            ExtrusionDepth = Input { Value = 0.02, },
            ExtrusionSubdivisions = Input { Value = 1, },
            BevelDepth = Input { Value = 0.09, },
            BevelWidth = Input { Value = 0.063, },
            ManualFontKerningPlacement = Input {
               Value = StyledText {
                  Array = {
                  },
                  Value = "",
               },
            },
            LineSpacing = Input { Value = 1.3714286, },
            CharacterSpacing = Input { Value = 1.1047619, },
            CharacterSizeY = Input { Value = 1.2142857, },
            UseOneMaterial = Input { Value = 0, },
            Red1 = Input { Value = 0.690196078431373, },
            Green1 = Input { Value = 0.690196078431373, },
            Blue1 = Input { Value = 0.690196078431373, },
            SpecularExponent = Input { Value = 5.8, },
            ShadingGradient1 = Input {
               Value = Gradient {
                  Colors = {
                     [0] = { 0, 0, 0, 1, },
                     [1] = { 1, 1, 1, 1, },
                  },
               },
            },
            RedBevel = Input { Value = 0.690196078431373, },
            GreenBevel = Input { Value = 0.701960784313725, },
            SpecularExponentBevel = Input { Value = 11.08, },
            Transform1 = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 427, 153, }, },
      },
      Merge3D1 = Merge3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 0.0593839377860261, },
            SceneInput1 = Input {
               SourceOp = "Text3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput2 = Input {
               SourceOp = "PointLight1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput3 = Input {
               SourceOp = "Camera3D1",
               Source = "Output",
            },
            SceneInput4 = Input {
               SourceOp = "SpotLight1",
               Source = "Output",
            },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 535, 153, }, },
      },
      PointLight1 = LightPoint {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 12.5054061888415, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 8.22639938899713, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 3.28340003504133, },
            ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -17.8244640943594, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = -61.2273001442663, },
            ["Transform3DOp.Rotate.Z"] = Input { Value = -5.05629659397528, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 466, 197, }, },
      },
      SpotLight1 = LightSpot {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -3.27947525157857, },
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 1.46465963761853, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 7.92710298441892, },
            Intensity = Input { Value = 0.352381, },
            DecayType = Input { Value = 1, },
            Dropoff = Input { Value = 0, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 429, 268, }, },
      },
      Renderer3D1 = Renderer3D {
         Inputs = {
            Width = Input { Value = 2048, },
            Height = Input { Value = 1556, },
            ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2", }, },
            SceneInput = Input {
               SourceOp = "Merge3D1",
               Source = "Output",
            },
            ["RendererSoftware.LightingEnabled"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 645, 153, }, },
      },
      Camera3D1 = Camera3D {
         Inputs = {
            ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 1.01540203018289, },
            ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 25.3273051676277, },
            AoV = Input { Value = 24.3265863475745, },
            ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "Mono", }, },
            ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
            ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
         },
         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 552, 235, }, },
      },
   },
   Views = {
      {
         FrameTypeID = "ChildFrame",
         Mode = 3,
         LayoutPreset = 0,
         Left = 0,
         Top = 0,
         Width = 1604,
         Height = 635,
         Views = ordered() {
            Main = MultiView {
               Active = "Flow",
               ViewList = ordered() {
                  Flow = "FlowView",
                  Console = "ConsoleView",
                  Timeline = "TimelineView",
                  Spline = "SplineEditorView",
                  Info = "InfoView",
                  Chat = "ChatView",
               },
               Flow = FlowView {
                  Flags = {
                     AutoHideNavigator = true,
                     AutoSnap = true,
                     RemoveRouters = true,
                  },
                  NavigatorSize = { 100, 100, },
                  Direction = "Horizontal",
                  PipeStyle = "Direct",
                  Scale = 1,
                  Offset = { 26, 29, },
               },
               Timeline = TimelineView {
                  TreeControlState = {
                  },
                  DisplayMode = "All Tools",
                  ShowCurrentTimeTools = false,
                  Filter = "Show All",
                  ShowSelectedTools = false,
                  ShowAnimatedToolsOnly = false,
                  ShowEditBoxes = false,
                  KeyFrameView = {
                     Position = { Left = 130, Bottom = 431, },
                     ScaleX = 0.75187969924812,
                     OffsetX = -49.6240601503759,
                     OffsetY = 0,
                     AutoScaling = "scroll",
                     AutoSnapTo = "frame",
                     AutoSnapToGuidelines = true,
                     GuidelinesGrabEnabled = true,
                     GuidelinesSnapTo = "none",
                  },
                  Spreadsheet = { LeftPos = 130, Visible = false, },
               },
               Spline = SplineEditorView {
                  LeftPos = 225,
                  ScaleX = 0.2,
                  ScaleY = 0.00343642611683849,
                  OffsetX = -3.59999999999999,
                  OffsetY = 1.2852233676976,
                  AutoScaling = "scroll",
                  AutoSnapTo = "frame",
                  AutoSnapToGuidelines = true,
                  GuidelinesSnapTo = "frame",
                  ShowKeyMarkers = false,
                  IndependentHandles = false,
                  ShowNonSplineModifiers = false,
                  GuidelinesGrabEnabled = true,
                  ShowOneToolOnly = false,
                  ShowSelectedTools = false,
                  ShowAllInputs = false,
                  Filter = "Show All",
               },
            },
            Controls = MultiView {
               Active = "Tools",
               ViewList = ordered() {
                  Tools = "ControlView",
                  Modifiers = "ModifierView",
               },
            },
            Left = "PreviewContainer",
            Right = "PreviewContainer",
            Transport = "TransportView",
            Time = "TimeView",
         },
         Layout = {
            Columns = 2,
            RatioX = 1,
            RatioY = 1,
            {
               Rows = 3,
               RatioX = 0.833420365535248,
               RatioY = 105.444678609062,
               {
                  Columns = 2,
                  RatioX = 1,
                  RatioY = 0.471898197242842,
                  { ID = "Left", RatioX = 0.537978656622724, RatioY = 111.249438202247, Pop = true, },
                  { ID = "Right", RatioX = 0.462021343377276, Pop = true, },
                  Pop = true,
               },
               { ID = "Main", RatioY = 0.470837751855779, Pop = true, },
               { ID = "Time", SnapY = 52, Flat = true, },
            },
            {
               Rows = 2,
               PixelX = 317,
               { ID = "Controls", RatioX = 1, RatioY = 1, },
               { ID = "Transport", FixedY = -2, },
            },
         },
      },
   },
   Prefs = {
      Comp = {
         Views = {
            Right = {
               Viewer = {
                  ScaleMode = 1,
                  CheckerUnderlay = false,
               },
            },
            Left = {
               Viewer = {
                  ScaleMode = 1,
               },
               View3D = {
                  CamLeft = {
                     Rotation = {
                        Y = 90,
                        X = 0,
                        Z = 0,
                     },
                     Scale = 1,
                     Position = {
                        Y = 0,
                        X = 0,
                        Z = 0,
                     },
                  },
                  CamRight = {
                     Rotation = {
                        Y = -90,
                        X = 0,
                        Z = 0,
                     },
                     Scale = 1,
                     Position = {
                        Y = 0,
                        X = 0,
                        Z = 0,
                     },
                  },
                  Options = {
                     Lighting = false,
                     Shadows = false,
                     Wireframe = true,
                  },
                  SortMethod = "ZBuffer",
                  CamTop = {
                     Rotation = {
                        Y = 0,
                        X = 90,
                        Z = 0,
                     },
                     Scale = 1,
                     Position = {
                        Y = 0,
                        X = 0,
                        Z = 0,
                     },
                  },
                  CamPersp = {
                     Rotation = {
                        Y = 1.60006082057953,
                        X = 0.19999560713768,
                        Z = 0,
                     },
                     Scale = 0.115063212811947,
                     Position = {
                        Y = -1.5330228805542,
                        X = 0.0262508392333984,
                        Z = -0.260845512151718,
                     },
                  },
                  CamFront = {
                     Rotation = {
                        Y = 0,
                        X = 0,
                        Z = 0,
                     },
                     Scale = 1,
                     Position = {
                        Y = 0,
                        X = 0,
                        Z = 0,
                     },
                  },
                  CameraName = "Perspective",
               },
            },
            View1 = {
            },
         },
         FrameFormat = {
            GuideRatio = 1.31619537275064,
         },
         LastFile = "F:\\foto en film\\downloaded picas\\textures\\prevLava.jpg",
         Paths = {
         },
         QuickTime = {
         },
      },
   },
}

 


While browsing fonts,Fusion is occasionly closing down without notice or error.

addendum
animating give me weird flikkering artifacts, watch in HD to see it clearly
shortclip here:


Thanx in advance,

Remco Johannes
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Remco johannes

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Re: weird streaks with text3d, & flikker artifacts by animat

PostMon Jul 27, 2015 5:21 pm

no-one?

RJ
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Chad Capeland

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Re: weird streaks with text3d, & flikker artifacts by animat

PostMon Jul 27, 2015 7:38 pm

I don't see any artifacts. Can you point them out?

As for the font issue, some fonts are defective, and the way Fusion uses them exacerbates that in a way that a simpler program might not. Easiest thing is to use another font, though there are workarounds.
Chad Capeland
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Johnny Farmfield

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Re: weird streaks with text3d, & flikker artifacts by animat

PostMon Jul 27, 2015 7:53 pm

Windows 10 and Nvidia card? Latest drivers cause tearing in video, fix was released by Microsoft/Nvidia today.
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Remco johannes

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Re: weird streaks with text3d, & flikker artifacts by animat

PostTue Jul 28, 2015 7:19 am

Chad Capeland wrote:I don't see any artifacts. Can you point them out?

In the link i provided on Google+ there is a picture, you can see in the text+ title on the letter r (world) a streak or a thread.
When you watch the youtube clip i added, in HD you see clearly glitching/flickering, i got sometimes similar results with particles.

Chad Capeland wrote:As for the font issue, some fonts are defective, and the way Fusion uses them exacerbates that in a way that a simpler program might not. Easiest thing is to use another font, though there are workarounds.

FWIW Even Arial seems broken winch is AFAIK the most basic font around.

Johnny Farmfield wrote:Windows 10 and Nvidia card? Latest drivers cause tearing in video, fix was released by Microsoft/Nvidia today.

I'm not using win 10 (yet), but I'll will check for new drivers.


Regard,

Remco Johannes

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